导读《暗黑破坏神:永生》自推出以来受到了大量玩家的差评,但暴雪依然赚得盆满钵满。近日,据Sensor Tower统计,手游版《暗黑破坏神:不朽》在8周内收入超过1亿美元。典型的氪模式应该是差评的主要原因。
暗黑破坏神:不朽的差评不断赚得盆满钵满。
暗黑破坏神:不朽自推出以来收到了大量玩家的差评,但暴雪依然赚得盆满钵满。近日,据Sensor Tower统计,手游版《暗黑破坏神:不朽》在8周内收入超过1亿美元。
暗黑破坏神:永生可以说是IP情怀和游戏乐趣的完美融合。自1996年《暗黑破坏神》上线以来,国内外游戏界掀起了一股暗黑热。即使是25年的过去,也没有消磨玩家对暗黑的热情。
这款游戏要求玩家购买所谓的“传奇宝石”来强化自己的角色。这个系统也决定了玩家实力的上限,所以是这个游戏的核心机制。但是,在现阶段,如果你想让一个角色满满的宝石,实际上需要花费超过11万美元,随着版本的变化,还需要更多。典型的氪模式应该是差评的主要原因。
《暗黑破坏神:不朽》上线首周下载量为685万次,到 7 月 3 日这个数字增加到 1035 万次下载,7月23日下载量超过了2000万次。在游戏发布4周后,《暗黑破坏神:不朽》的收入已经达到了4898万美元,现在8周已经达到1亿美元。
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