上一篇文章介绍了苏***素描的坐标系,以及如何画坐标轴。我相信你可以通过练习掌握它。今天的干货是苏素描***的一门基础画图工具课程!话不多说,直接上干货教程!
线条工具
线条工具可用于绘制单条直线、多段连接线或闭合形状。它还可以用于分割曲面或修复删除的曲面。“直线”工具可以让你的朋友快速准确地绘制复杂的3D几何图形。
(1)画一条直线
激活直线工具,点击确定直线段的起点,向画线方向移动鼠标。此时,线段的长度会动态显示在数控框中。在确定线段的终点之前或绘制直线之后,可以从键盘输入准确的直线长度;也可以点击线段的起点,按住鼠标左键不拖动,在线段的终点松开,这样就可以画出一条线了。
(2)创建一个曲面
您可以通过端对端连接三个以上的共面线段来创建曲面。您必须确保所有线段都是首尾相连的。关闭曲面时,您会看到“端点”的参考工具提示。创建一个表面后,“线”工具是空闲的空,但它仍然是活跃的。此时,您可以开始绘制其他线段。如下图
(3)拆分线段
如果你开始在线段上画线,SketchUp会自动断开原来线段与交点的连接。比如把一条线分成两半,从线的中点画一条新的线,再次选择原来的线段,你会发现它被等分成了两段。如下图
(4)分割面
要分割一个曲面,只需画一条线段,其端点在曲面的周长上。如下图
有时候,交叉线是不能按照你的需求来划分的。当等高线打开时,不属于表面周长的所有线将显示为较粗的线。如果出现这种情况,您可以使用直线工具在线上绘制一条新的线进行分割。SketchUp会重新分析你的几何,重新整合这条线。如下图
(5)准确画直线段
绘制直线时,线段的长度会以默认单位显示在绘图窗口右下角的数控框中。此时,您可以输入一个数值并按回车键确认。如果仅输入数值,SketchUp将使用当前文件的单位设置。您也可以为输入的值指定单位,SketchUp会自动转换单位。
(6)使用参考引擎绘制直线段
使用SketchUp强大的几何参考引擎,可以使用直线工具在3D 空中绘制直线段。下图显示了要绘制的线段与模型中的几何图形之间的精确对齐关系,即端点、中点、交点、面上的点和边上的点。
例如,当要绘制的直线与坐标轴平行时,该直线将以坐标轴的颜色高亮显示,并显示“在轴上”的参照提示。
参考引擎还可以显示与现有点、线和面的对齐关系。例如,如果用户将鼠标移动到边线的末端,然后沿轴向外移动,将出现一条参考虚线,并显示提示“在该点上”。
这意味着您现在与端点对齐。这些辅助参考始终处于活动状态。
(7)引用锁定
有时候SketchUp无法捕捉到你需要的对齐参考点,或者捕捉到的参考点可能会受到其他几何图形的干扰。此时可以按住Shift键锁定所需的参考点。例如,如果将鼠标移动到一个曲面上,并在显示参考工具提示“在曲面上”后按住Shift键,那么将来绘制的线将被锁定在该曲面的平面上。
(8)平分线段
线段可以等分成几段。在线段上单击鼠标右键,在上下文菜单中选择“等分”命令。等分的效果和数量可以通过上下移动鼠标来控制。如下图
好了,今天边肖就分享到这里,后面会有一系列干货。关注边肖,可以了解更多素描***的学习技巧和知识!
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