霸王大陆英雄起源 三国霸王大陆单机版攻略

霸王的**游戏,想必几十年来都或多或少有资深玩家玩过。很多人应该早就熟悉游戏中的基本设定、策略和招数了。不过今天要讲的不是霸王**大家都知道的秘密,比如怎么召唤阿惠南和伊姬,怎么调满清建设,怎么有1000多的军队。现在恐怕很少有人不知道这些设定怎么玩了。我们今天要...

霸王的**游戏,想必几十年来都或多或少有资深玩家玩过。很多人应该早就熟悉游戏中的基本设定、策略和招数了。

不过今天要讲的不是霸王**大家都知道的秘密,比如怎么召唤阿惠南和伊姬,怎么调满清建设,怎么有1000多的军队。

现在恐怕很少有人不知道这些设定怎么玩了。

我们今天要讲的,其实是霸王**这个游戏中一些更有趣更深入的特殊玩法。这些游戏有的是因为代码问题,有的是大家平时可能不太在意的点。但如果说出来,可能会让一些玩家恍然大悟。

事不宜迟,我们来看看霸王**还有哪些你不知道的有趣玩法。

1为什么倚天剑和龙鳞是霸王**最强的装备组合。

在霸王**,有剑、刀、枪三种武器,还有一种盔甲。然后有五种可以在商店买到,按照力度和重量从低到高。也就是一共20种道具。

除此之外,还有三种剑,两种枪,两种刀,两种甲,都是只能通过特殊渠道才能获得的特殊道具。也就是说,整个游戏共有29种道具。

除了价格,这些道具的属性总共有以下几类:

攻击力/防御力:是武器和防具最基本的属性,可以在一对一战斗中提供相应的攻击力和防御力提升。影响的公式是:

(基础力量系数+武器伤害)/2-护甲防御+(-5+5)

所以防御的收益其实是高于武器的。

重量:每件设备的重量。权重越高,单挑越晚。公式是:

(体术+武)/10-体重+20~30

所以原则上重量越轻越合适,因为会带来越大的一手概率。

命中率:武器的隐性属性。不同类型的武器在面对对方不同类型的武器时会有相应的基础命中率。这也会导致不同武器的克制关系。

类型剑刀枪剑70%75%60%刀55%60%70%枪80%50%60%

从上图可以看出这种制约关系的逻辑。很明显是剑,刀,枪,枪,剑。但从整体命中率来看,剑的平均命中率是68.3%,刀是65%,枪只有63.3%。

那么看了上面的数据,武将在游戏中可以配置的最强组合应该是什么呢?

基本店铺组合:大剑/方画戟/凤嘴刀+护甲

日常组合中,虽然剑的命中率最高,但是大剑的属性有点捉襟见肘。其威力和重量都比不上田方的画戟,而风嘴刀虽轻,但威力却是三者中最低的。

所以日常搭配的最佳选择是画戟+铠甲。

那么,如果我们把所有的特殊设备都考虑进去呢?

在盔甲上,龙鳞最高防御12点,但权重是7,而贤者之衣的防御稍微低一点,但权重是3。两者相比,显然圣者的服装性价比更高。

武器中,顶级的蛇矛和王官刀攻击力分别为19和20,但权重很高,为10点。相比之下,道钉枪的威力是18,重量是6,用起来显然更好。

但是七星剑更厉害。7的力量和4的重量,加上剑本身的打击优势。让这种武器比道钉枪更实用。

七星剑+圣者的衣服;是霸王**最强的装备组合。而能穿这套装备的最强武将只有一个人,那就是赵云。

因为赵云是超一流战士中唯一一个德行值超过90的。

于是赵云早早被安排杀了董卓,然后南下永昌买圣者的衣服。无论是面对吕布还是关羽张飞,赵云,大概谁先出手,打得更高。赢面比较大。

2为什么进攻方实际上处于劣势?

在**的战斗局势中,双方十军厮杀的场面还是很血腥的。

但不知道你有没有找到。在所有兵种中,步兵和骑兵都相当听话,对你言听计从。但有时弓兵会有问题。

他被告知停止移动,但他对远处的敌人视而不见。有时他想让他行动,但他仍然向敌人射箭。

这到底是为什么?

事实上,原因在于弓兵在战场上的移动方式。

因为每一轮,弓兵都对射箭的角度有一个判断。有四种情况,即右、左、下、上;左右;左,下,上,左。
但是如果我们是攻击者,弓兵的方向会向右移动。因此,弓兵在判断是否射箭时,一旦判断了后两种情况,就不会向右射箭了。

然而,防守者不受此影响,因为防守者面向左侧。所以在任何时候,防御者都可以向射程内的敌人射箭。

也就是说在实战中,防守方是有一定优势的。

你发现这个秘密了吗?

3为什么90以上不能加忠诚度,而实际上只有忠诚度达到98才不会疏远你?

这是另一个非常有趣的设定。

众所周知,在霸王**,武将是可以异化和收买的。

但是对于忠诚度的设计,游戏里有几个不同的等级。

首先,如果一个军事指挥官的忠诚度小于等于70分,那么他就有可能在战场上被直接说服投敌。

但在战场上,如果我军指挥官的智力+德行低于130点,而对手的体力却高于80点。所以战场劝降有50%的几率直接劝对方投降?

更有意思的是,如果我们的君主德行很低,但是我们说服了忠诚度71以上的武将过来,对方的忠诚度就90分了。但是,如果我们的君主德行很高,即使说服了一个忠诚度在79以上的武将,对方的忠诚度也只会是10分。

为什么我们的德行越高,我们的武将就越不忠诚?

是不是因为你被文字诱惑,所以内心就不那么认同你了?但是被德行低下的人劝退,也就是真的被酒肉诱惑了?所以反而死心塌地?

另外,除了在战场上,我们对武将的奖励上限是90分,也就是说90分之后,武将是无法通过奖励来增加忠诚度的。

电脑只会疏远忠诚度低于90的武将来降低他们的忠诚度。但是,其实只要对方的忠诚度没有达到98,我们的疏远就有成功率。

所以大家在对战的时候,我们还是要把武将的忠诚度弄到98+,这才是真正的踏实。

从这个角度来说,确实只有初始忠诚度99、98的关羽和张飞才是刘备的真爱。

《阿惠南》和《易纪》最正确的用法其实是建?

大家都知道阿辉南和伊基变身后的实力。但是因为是用bug实现的,如果你真的让它们变形战斗。除了玩得开心,更大的概率是游戏机制会崩溃。整个混乱。

事实上,阿辉南和伊姬的转变最大的作用就是进行内部建设。

土地或产业发展效应:晋Xzhi /100x(10~17)/10
人口发展效应:晋Xzhi /100x(10~17)/10/2

以上,是内功养成的效果。从这个公式可以看出,即使是诸葛亮的土地和工业发展上限也只有43分。最低是17点。发展人口上限为2200人,下限为900人。

智力高达255的阿辉南和伊姬的开发效率如何?

而土地和工业的效率可以低到45分,高到112分。

人口建设最低2300人,最高甚至可以达到5700人。

也就是说,开发效率基本达到了诸葛亮的近三倍。而且这种发展不会导致游戏因为重大问题而崩溃。

最近怎么样?这样真的能利用阿辉南和伊姬吗?

5几个城市是最佳选择?

众所周知,游戏的终极目标是统一30个城市,赢得全世界。

城市越多,我们每个月能用的命令值就越多。但另一方面,城市越多,每个城市对军队和基础设施的需求就越高。

那么,在我们少量武将的中前期,多少城市最合适呢?

这个答案应该是6席。

城池数指令数1~3344556~879~12813~16917~191020~231124~271228~2913

从上表我们可以看出。当初我们武将人数很少的时候,取三城是不明智的。因为1~3城市的指令数是3。

而四城五城,多一个城,多一个指令,还是挺合适的。

只有六个城市时例外。虽然多了一个城市,但也多了两个指挥号可用。

至于9城以上的情况,到那个时候,我们的武将和战力大概会在所有敌人之上。到那个时候,每个月让我担心的就是说明书太多,用不完。

所以,最合适的城市数量是六个。

换句话说,在游戏中,当我们有实力拿下五城的时候。最好的选择是硬着头皮拿下第六城。虽然这样可能会导致兵力分散。但是多出来的两个指令绝对可以值回票价。

当然,如果我们在某个角落或者能够完成任务。那么这个优先城市一定是形成闭环的关键节点。

比如衡阳、长沙、荆州在零陵;云南于永昌和成都。这样,如果我们的一些城市与敌人没有航线相连,只要在这类城市安插一个智力中等的军事指挥官,基本上就没有问题。

更何况疯狂的电脑最不理解的就是这个问题。所以在战斗中,你会发现平时都是他们在战斗,他们会是一个人。那么,一旦它人心惶惶,它的国力就会受到极大的损害。

6对着电脑训练最快的方法是什么?

这个秘密想必很多人都知道。这就是计算机在战场上的行动策略。以及我们如何利用这一策略来更好地训练我们的军事指挥官。

众所周知,如果要快速训练武将,找一个合适的地方与敌人战斗,进行一次杀人等战术,比如混乱,会增加经验。

比如上图,正常情况下我们把技能一个一个放,杀2500人可以增加25点经验。但如果诸葛亮一次杀2500人,可以获得50多点经验。

所以想把我们的部队训练成骑兵和弓箭手的玩家,找到一个好的练习方法是非常重要的。

那么如何让计算机愿意配合我们的调平呢?

秘密在于计算机发布策略的方式。

计算机的动作策略大致如下:

当战略范围内没有敌人时,所有部队将以相同的速度移动。一起往前走。

当战略范围内有敌人时,先用战略击杀,行动不足释放战略时部队继续移动。

当战略范围内有敌方指挥官时,会使用火箭的军事指挥官会优先使用火箭战略烧食物。

利用这一特性,我们可以做出以下几种格斗方法。

让我们的武将来到敌人战略释放的边缘,前提是边缘在山中或者水中。

然后通过调整我军指挥官的位置,让敌先头部队频繁释放战略。但是后面武将的动作会慢下来,几个武将会遭遇,但是如果缺乏足够的机动性走,后面的武将会傻傻的等前面的武将动了他才走。

利用这个特性,我们可以让一个军事指挥官勾引对方。而要训练的武将在一旁,面对身后智力低下的武将,想尽办法使用共杀、水攻等战术。

当然,如果你训练的人是诸葛亮、周瑜、司马懿等抢火高手,那么你只需要找有大量武将的敌人来攻就可以了。只要点几把火,我们的将军军衔就达到上限了。

至于为什么一个武将军衔的上限是300经验值。而武将本人可以练到999分。这在王霸**也是一个可以称之为体力的未解之谜。

7结论

最近怎么样?这些特殊技能和秘密,有什么是你不知道的吗?看完这篇文章,你是否对游戏《霸王**》有了新的认识?

不得不说那个年代的游戏真的有很高的良心。比现在很多三国志的游戏好玩多了。

所以也许有一天,纳木错会重置霸王**。

我们希望能等到那一天,重温这款经典游戏。

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