《绝地求生》的开发商卡夫顿(Karfton)近日发布了2022年第一季度的财报,其中提到《绝地求生》在今年1月免费后收入飙升。看来这个策略很成功。
在财报提到《绝地求生》免费后,付费用户数量增长了两倍多,从而大大推动了本季度的销量。PC版收入达8230万美元,较去年同期增长61%。在此期间,主机版的销量增幅更大,与去年同期相比增长了274%。95%的收入来自韩国以外的市场。
卡夫顿2022年第一季度营收达到4.07亿美元,同比增长13.5%。《绝地求生:手游版》占据了营收的大头,达到总营收的75%,收入3.07亿美元,同比增长5%。本季度净利润为1.9亿美元,增长26%。
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