趣游弹头捕鱼号回收币商 符石守护者游戏攻略让你少走弯路

《符文守护者》这个游戏很棒。虽然9块钱有点贵,但是这个游戏基本上值得花这9块钱。以下是《符文石守护者》游戏的简单介绍:1.游戏前关卡难度的选择:合理的三个难度差别不大,所以个人强烈建议只玩混沌难度,因为积分是混沌难度的两倍,积分越多,关卡结算的钱就越多。噩梦的难...

《符文守护者》这个游戏很棒。虽然9块钱有点贵,但是这个游戏基本上值得花这9块钱。以下是《符文石守护者》游戏的简单介绍:

1.游戏前关卡难度的选择:合理的三个难度差别不大,所以个人强烈建议只玩混沌难度,因为积分是混沌难度的两倍,积分越多,关卡结算的钱就越多。噩梦的难度,如果要打开角色就去打吧。普通难度完全没有碰的必要。2.属性:我认为没有必要具体解释这一点。游戏中可以看到每个属性在做什么。3.角色:角色的数量还是相当多的,我会对最初的角色和几个6000J购买的角色进行评论(其实是因为比较懒)。盖伊:这个角色被定位为一名士兵,但由于最初的力量和敏捷性相对平衡,所以力量和敏捷性可以被点击,这取决于个人偏好(如果你想要一些智力,让他坚持,我不能阻止你)。这个角色自己的技能在早期阶段非常容易使用(具体效果见说明)。它通常可以将怪物降低到1次攻击(最低减少到1次),但一旦进入中后期,它将非常无力。当所有奇怪的攻击都超过20次,你不敢翻转网格时,这项技能不会减少太多攻击。角色被动吗,个人觉得还可以,但其实也不能回太多的血,不过聊天总比没有好。总体来说盖伊作为初始角色用来过渡前期还是很不错的。1.赛前等级难度的选择:合理的三个等级难度差别不大,所以我强烈建议你只玩混沌难度,因为点数是混沌难度的两倍。你的点数越多,你在关卡中结算的钱就越多。梦魇的难度,想开角色就去打吧。普通难度完全没必要碰。2.属性:这个我觉得没必要具体解释。你可以看到每个属性在游戏中做什么。3.人物:人物数量还是蛮多的。我就评论一下原著人物和6000J购买的几个人物(其实是因为懒)。盖伊:这个角色的定位是军人,但是由于初始力量和敏捷比较平衡,力量和敏捷都可以点,看个人喜好(如果你想要点智力,就让他坚持吧,我没办法阻止你)。这个角色本身的技能在前期非常好用(具体效果见说明)。通常情况下可以把怪物降到1次攻击(最低降到1次攻击),但是一旦进入中后期就会很弱。当所有怪攻击超过20次,你不敢翻格子的时候,这个技能不会减少太多攻击。角色被动吗?个人觉得还可以,其实也回不了太多血,但是聊胜于无。总的来说,Guy作为初始角色,对于前期过渡期来说是很不错的。

接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。①莫特:强烈建议先买(因为我是混沌25层拿着这个东西)。这个角色是一个法师(如果你想扮演一个近战法师,这并非不可能)。初始技能消耗5蓝色。其效果是将一个非精英怪物冻结两回合,让他携带魔法水晶。这种技能在前期、中期和后期都非常实用,与被动合作基本上相当于只消耗3蓝色(至于什么是被动)。初始属性也很优秀,也很平衡。当法师的初始力量普遍较低时,这个角色基本上可以在没有任何力量的情况下拿起任何棍子。②莉莉丝:一个很迷人的角色,被动华而不实,是一个更适合欧洲人的被动(忘了像我这样的非洲难民)。定位也是法师,最初的技能是在随机场增加一个奇怪的攻击力,持续两轮。乍一看还不错,但因为是随机的,所以在场上有复数怪的时候还是看着脸。个人觉得初始属性很差,与莫特无法相比。我玩这个角色的时候常常在前几层就莫名其妙死了。接下来我们简单点评一下画6000J购买的几个角色。①莫特:强烈建议先买(因为我拿着这个东西在混沌25楼)。这个角色是个法师(如果你想玩近战法师也不是不可以)。初始技能费用5蓝。效果是冰冻一个非精英怪物两轮,让他携带魔晶。这个技能在前期、中期、后期都很实用,用被动工作基本相当于只消耗3蓝(至于什么是被动)。初始属性也很优秀,很平衡。当法师初始力量普遍较低的时候,这个角色基本上不用任何力量就可以拿起任何棍子。②莉莉斯:一个迷人的角色,有一种浮华的被动,是一种更适合欧洲人的被动(忘了我这样的非洲难民吧)。定位也是法师。初始技能是随机场加怪攻击力两回合。乍一看挺好看的,但是因为是随机的,所以球场上有复数怪物的时候还是看脸的。感觉自己的初始属性很差,比不上莫特。我演这个角色的时候,经常会莫名其妙的死在前几层。

③尸人(名字忘了,反正是黑叔叔):被动很好,前十层基本平推。定位是战士,初始技能消耗3蓝,效果是对全场怪造成攻击力一半的伤害。就我个人而言,我觉得这个技能还是很鸡肋的。在高层之后,如果有太多的怪物一次翻转,它可能会直接翻转,即使攻击力增加,技能伤害也不可观。这个角色的初始力量很高,初始血量也很高(记得有100+)。不幸的是,耐力很低,只有1,所以建议在早期阶段不要急于专注于力量,你可以点击耐力。这个角色信仰复仇之神或者战神的话,前十五层基本压力不大,之后就要看装备道具还有脸了。玩任何角色都不要吝啬放自己的技能,该放的时候就放。④龙人(名字忘了,但应该很容易认出来):买了之后没玩过几次,但个人感觉还可以。初始技能和被动性都挺好的,至少优先购买>莉莉丝。4.关于突破:主要有两点。生命之心只有在满血时才能增加血量上限,一定要看到怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。5.关于装备的选择:并不一定是品质越高越好,主要还是看效果。有额外翻开迷雾的装备强烈建议不要装,层数上去之后很容易被坑。在其他效果中,附魔装备是法师的首选。法杖具有伤害弹射效果(不是初始法杖会减少的弹射)或17%冻结的弹射效果非常接近战斗武器。伤害弹射和17%眩晕是非常强大的。弓用得不多,也没有看到任何出色的效果,所以我不会发表评论。在所有其他设备可能产生的效果中,最好的是杀死蓝色,其次是杀死血液和翻转网格血液(因为这两种效果在后期稍差)。有以上效果的装备即使其他属性偏差也可以考虑。假如不太麻烦,也可以装在包里,看情况变化。最后,法师记得留下物理武器,记得在近战中留下弓。③死人(名字忘了,反正是黑叔):被动很好,前十层基本持平。是定位战士。初始技能费用3蓝,效果是对所有怪物造成一半攻击力伤害。个人觉得这个技能很弱。到了高级之后,如果一次翻的怪物太多,可能会直接翻。即使攻击力增加,技能伤害也不可观。这个角色初始力量很高,初始血量也很高(记得要有100+)。可惜耐力很低,只有1,建议前期不要急于集中力量。可以点耐力。如果这个角色信仰复仇之神或者战神,前十五层基本压力不大。之后就看装备,道具,面子了。演任何角色都不要吝啬自己的技巧,该演的时候就演。④龙人(名字忘了,不过应该很好认):买回来没玩过几次,个人感觉还行。初期技能和被动都不错,至少优先购买>:莉莉斯。4.关于突破:主要有两点。生命之心只有充满血才能增加最大血量。一定要看怪物的效果。其他技能还是自己摸索比较好。5.关于器材的选择:不一定质量越高越好,主要看效果。强烈建议不要安装额外的装备开雾,层层上去后很容易被坑。在其他效果中,结界装备是法师的首选。魔杖有伤害弹射效果(不是初始魔杖减少的弹射)或者17%冰冻弹射效果,非常接近战斗武器。弹射伤害和17%眩晕非常厉害。我没怎么用弓,也没看到什么优秀的结果,就不评论了。在其他装置所有可能的效果中,最好的是杀蓝,其次是杀血和翻格血(因为这两种效果后期稍差)。有以上效果的装备,即使其他属性有偏差也可以考虑。如果不是太麻烦的话,可以放在袋子里,看情况而定。最后,法师记得在近战中留下一把物理武器和一把弓。

6.道具:我觉得每个道具的效果还是自己体验比较好,就不多说了。提醒几点(1)石化不是杀戮(2)圣水后期很有用,不要乱扔。(3)飞刀怀表不要太多(4)如果上层使用后没有攻击一些磨刀石和平衡石,到下层还是有用的。7.神:只有信仰过的神才会出现在神殿里(即选择难度的地方)。相信上帝会在诸神殿里花额外的钱,有些人需要牺牲属性。背叛神会受到惩罚(不同的神会受到不同的惩罚),但纹身不会消失(不要详细介绍纹身是什么,总会遇到纹身师傅)。诸神之殿的神里强烈推荐复仇之神,我就是信这个通关的。也有可能在地下遇到邪神。效果是不能装副手,造成50%的伤害。吸血很强,但信仰之后就不会出现在神殿里了,也不能向邪神祈祷(也就是直接逃到下一层)。攻略就写到这里(真的是写累了),希望能对大家有一定的帮助。

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