笔者这几天回收了我表哥的老卡GTX560TI。想想看,已经服役快6年了,连铜盖都脱落了。作为6年前的中高端显卡,560TI现在是什么水平?抱着这个疑问,我和我的GT1030做了一个对比,又问了一句:廉颇年龄够吃吗?
这次来自早些年的技嘉N560OC-1GI的显卡属于GTX560TI的超频版。作者通过修改BIOS将频率降低到公版的默认频率,同时GT1030使用了新开发的著名GT1030。
显卡介绍
作为当时的中高端主流显卡,N560OC-1GI出色的散热性能和良好的默认频率无论是对游戏玩家还是硬件玩家来说都是极具吸引力的。
N560OC-1GI前部
显卡版本是1.0。
显卡采用双6针供电。
采用双DVI+mini HDMI输出
对于这款老款N560OC-1GI,其规格符合GTX560TI的正常范围,双6PIN供电,双DVI+mini HDMI接口,镀镍回流焊双风扇散热。
PCB列表
增强型4+1电源
三星HC04内存
散热器和铜盖一起脱落了。
Gt560ti核是GF114,可以理解为GF104核的完整版,384个CUDA核,***个纹理单元,32个ROPS,256位宽。公版默认核心频率为823MHz,着色器频率为1***5MHz,显存使用GDDR5,等效显存频率为4000MHz。
GPU-Z截图
我手里这款N560OC-1GI古董的材质和散热规格一点都不逊色于现在的商用显卡。相比公版,它采用了改性材料增强的4+1电源,散热为镀镍4热管+铜底+回流焊+双风扇散热,这是一个非常低的成本。
看完老显卡的简介,我们再来看看新显卡,来自玄冥的GT1030变形金刚2G,作为本次测试的对比。
玄冥GT1030变压器2G
HDMI+DVI接口
玄冥这款GT1030外形更短,接口是GT1030标准的HDMI+DVI方案。相比刚才的N560OC-1GI,更符合主流显示输出的需求,尤其是标配的HDMI接口。
PCB正面
1+1电源
铝挤压散热
镁光存储器
GT1030采用GP108内核,拥有384个流处理器,24个纹理单元,16个ROP光栅单元,***位最终支付。其核心基频为1228MHz,加速频率为1468MHz。实际操作中,加速频率可提升1.6G,其显存为GDDR5,等效显存频率为6000。
GPU-Z截图
这款著名的GT1030采用1+1电源,电源材料为铁质电感和全固态电容,散热为常见的铝挤压散热+大尺寸低速风扇。考虑到GT1030的功耗只有30W,这种材质和散热绰绰有余,称之为豪华也不为过(有的厂商直接被动散热)。
测试平台介绍
本次显卡对比测试使用的是低端流行的G4560+B250组合,电源部分使用的是以往测试中常用的XFX XTR550电源。
测试列表
主板部分,我用的是上次安装拆下来的梅捷的B250D4W+主板,用双核4线程主流CPU g 4560测试。同时,我让手中的AZAZEL DDR4-3200的内存一直运行在默认的2400的频率上。
G4560
主板电源特写
Asgard AZAZEL DDR4 3200
徽标特写
详细参数
插入井
大概就是这样。
电源
全模块接口
12V单路
主角的特写镜头
主角B的特写
测试部分
本次测试选取了3DMark06和3DMark Vantage两个老基准测试程序,Unigine的Valley 1.0和Heaven 4.0两个DX11测试程序,同时加入了英雄联盟LOL和使命召唤OL两个主流网游。
GTX560TI 3DMark06分数
GT1030 3DMark06分数
作为DX9.0c时代的跑分标杆之一,3DMark06是一款极具历史意义的跑分软件。在这次跑步中,GTX560TI以1441分险胜GT1030,仅比GT1030高出6%。能险胜当年1999元的中高端显卡已经很不错了,这也说明GT1030在3d***rk。
GTX560TI的3DMark Vantage跑分。
GT1030的3DMark Vantage运行
3dvantage作为DX10游戏性能跑项目,加入PhysX物理操作,一度引起安卡争议。在这样一个备受争议的项目中,GTX560TI以9948的X分超越GT1030,两者得分之差达到1183,比GT1030高出13%。
GTX560TI Unigine Heaven 4.0评分
GT1030 Unigine天堂4.0评分
Unigine天堂文明为DX11测试程序。费米时代的《天堂》和《草原》两个测试程序,不仅可以测量整机性能,作为整机稳定性和功耗的长期数值测试也是非常理想的。
Unigine Heaven项目中这两张卡在这次测试中的表现现在已经很难了。从总分来看,GTX560TI以638分略胜GT1030。不过从最低边框来看,GTX560TI的最低边框一度掉了6帧,而GT1030的最低边框是11帧。显然560TI帧数更不稳定。
GTX560TI Unigine Valley分数
GT1030 Unigine Valley分数
与DX11测试程序相同,在Unigine Valley项目中,GTX560TI遥遥领先GT1030,总领先256分,可谓是功不可没。
group蒂洛尔高地团战103帧
GT1030高地群战架133
我明白以上四个跑分程序有点过时,不能完全代表实际游戏中的表现,所以我特意选择了已经更新多次的LOL英雄联盟跑一次。在本次实际游戏测试中,GT1030以133帧的成绩击败了GTX560TI的103帧,比例接近30%。据笔者观察,LOL中GT1030的游戏帧数几乎都高于560TI。大概,新卡对应的是热门游戏。
CODOL下GTX560TI的帧数性能
CODOL下GT1030的帧数性能
在热门网游之一的CODOL下,GT1030和GTX560TI基本相同,帧数在120-80之间波动。但是GTX560TI有问题,显存爆了。从GT1030的显存使用情况可以看出,游戏过程中的显存使用量高达1.3G,而GTX560TI在981到1000之间不断波动,游戏帧数并没有明显下降,但一直在游戏中。
功耗性能
本次测试中,笔者在使用Unigine Valley很长时间后,因为更接近实际游戏功耗表现,所以使用了这个测试程序。在测试过程中,笔者通过电源插座读数记录了两张卡的耗电量。
带GTX560TI时,整机的负载功耗
带GT1030负载功耗
按照整机的负载功耗来看,GTX560TI在游戏下的功耗水平几乎是GT1030的3倍。虽然电费不算什么,但很明显GTX560TI对输出容量和供电质量是一个挑战。相对来说,几乎大部分符合规格的300W电源都能应付GT1030+G4560的低功耗组合。
摘要
在本次对比测试中,GTX560TI与最新的入门级显卡GT1030实力相当。但前者功耗和显存比较厉害,对电能质量有一定需求。游戏性能方面,勉强可以应付一般网游。这并不是因为这个老核性能不足,而是NV早就看透了一切,给这个显卡配备了1G显存。想玩网游玩的彻底,恐怕GT1030或者更高性能的显卡比较合适。
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