12.6版本的更新,除了更新公告的内容,还有一些莫名其妙的变化。
抛开英雄,天赋,装备的变化,最大的变化就是水晶了。不知道粗心的玩家有没有注意到,不管是高地水晶还是基地水晶,水晶都是不回血的。更神奇的是,基础水晶的血量从原来的5000降到了3000。这让家贼兴奋起来,让劣迹局越来越难翻盘。只要高地水晶失守,就很难打了。
难怪最近峡谷里老司机越来越多了。另外,我要推荐最新的入室***英雄,那就是狮子狗。新版狮子狗修改了Q技能的机制,暴击效果可以应用到建筑上。一只Q暴击水晶的暴击狮子狗可以达到1000以上的伤害,也就是说新版本的水晶3次后就会被移除。除去Q技能的冷却时间,基础水晶只有几秒钟。果然,拆房子还得看狗!就是不明白为什么这么大的变化还没公布?另外狮子的W冷却效果和装备Navory Blade的效果有冲突bug。狮子狗玩家可以关注一下!
说到bug,就不得不提最近的一个,就是腕儿英雄挂一个人的bug。当腕式英雄用大招把人扛进空时,此时只要Tam吞人,敌方英雄就会一直挂在腕式英雄身上,自己走不了路,成为一台行走的提款机。不过这个恶意bug预计玩家不要轻易尝试,有封号风险。
不知道有没有细心的朋友发现,昨天的克隆游戏大家都可以聊天,但是过了一段时间就不能用了。克隆模式下的阿克山也有bug。昨天玩的时候,复活队友的效果只复活了一次,最后五个人再也没有复活过。本想体验无限复活,结果太让人失望了。
当然,除了手腕Hautham bug,这些都是小问题。但更有意思的是目前的卡顿问题。昨天玩的时候感觉到了,时不时会有卡顿。结果今天看公告很有意思,甚至让玩家自己改。这波操作真的表现出来了。
最后我只想说,用零食处理游戏机制还是有bug的。不要整天只知道出皮研究各种充值活动,不要让最后的老玩家再感冒了。
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