变形金刚暗焰崛起通关秘籍 最好玩的变形金刚游戏

近日,网飞联手美国玩具巨头孩之宝(Ha***ro)推出全新的“变形金刚”系列动画——塞博之战:围城,又一波“变形金刚”热潮已经到来。《围城》主要讲述了汽车人和霸天虎在塞博的史诗般的战斗。无独有偶,好莱坞大银幕上的变形金刚真人电影《大黄蜂》也写了很多关于塞博内战的内容...

近日,网飞联手美国玩具巨头孩之宝(Ha***ro)推出全新的“变形金刚”系列动画——塞博之战:围城,又一波“变形金刚”热潮已经到来。

《围城》主要讲述了汽车人和霸天虎在塞博的史诗般的战斗。无独有偶,好莱坞大银幕上的变形金刚真人电影《大黄蜂》也写了很多关于塞博内战的内容。

当然,游戏玩家早就身临其境,体验过这场浩大的战争了。

当然,游戏玩家已经在那里很久了,经历了这场巨大的战争。

《围城》是《塞博与坦桑之战》动画三部曲系列的第一部作品与观众见面。

汽车人,变身,我们走!

“变形金刚”是孩之宝创立的玩具品牌。当时,为了更好地打开这些玩具的市场,孩之宝花费了大量的金钱和精力制作了“加长版广告”,也就是风靡全球的《变形金刚G1》动画。

接下来的悠长时光里,孩之宝不断为“变形金刚”注入新的血液,我们先后迎来“变形金刚G2”系列、“野兽战争”系列、“邪神三部曲”系列等,“变形金刚”因此成为了家喻户晓的顶级动漫品牌。进入21世纪,真人电影宇宙令“变形金刚”的影响力和知名度进入全新纪元。

在随后的漫长时间里,孩之宝不断为《变形金刚》注入新的血液。先后迎来了变形金刚G2系列、野兽大战系列、Baal三部曲系列等。由此,《变形金刚》成为知名的顶级动画品牌。在21世纪,真人电影的宇宙将变形金刚的影响力和受欢迎程度带入了一个新时代。

《变形金刚G1》动画是无数人的童年经典

变形金刚G1动画是无数人的童年经典。

“野兽战争”系列被国内以“超能勇士”的名义引进

《野兽战记》系列是以《超级勇士》的名义引进中国的。

虽然“卖拷贝”的“变形金刚”电影毁誉参半,但其吸金能力却实至名归。

《变形金刚》对应的是大量改编的电子游戏,涉及很多游戏平台。可惜大部分改编游戏的质量只能用“烂”来形容。

在首部“变形金刚”真人电影上映的前一年,即2006年,孩之宝宣布同动视达成长期合作,将改编发行多款“变形金刚”游戏。接下来的日子里,数款配合真人电影档期的改编游戏陆续推出,而且是全平台阵容发售。这些电影改编游戏论综合素质平平无奇,但借着真人电影热潮,成绩倒也很不错,更没少为孩之宝的电影配套玩具销量做贡献。

2006年,在第一部《变形金刚》真人电影上映的前一年,孩之宝宣布与动视达成长期合作,将改编并发行多款《变形金刚》游戏。随后几天,几款与真人电影档期相匹配的改编游戏陆续上线,并且都在发售。这些电影改编游戏理论的综合素质平平,但是通过真人电影的热潮,成绩也很不错,为孩之宝的电影配套玩具销量做出了贡献。

FC主机上的“变形金刚”改编游戏《擎天柱之谜》,公认的烂作

FC主机上《变形金刚》改编的游戏《擎天柱之谜》是公认的烂片。

动视真人电影改编游戏

后来,孩之宝宣布了一项雄心勃勃的新计划“变形金刚的一致性”。根据孩之宝的设想,联合宇宙将通过动画、小说、漫画、游戏等多管齐下的形式扩大《变形金刚》的知名度。其中,联合宇宙的动画以《变形金刚:质数》为主体;小说由《出埃及记》、《流亡者》和《惩罚三部曲》(已在中国引进出版)组成;在游戏方面,动视是一个天然的合作者,它的第一个联合宇宙作品是《变形金刚:塞博和坦尚尼亚之战》。

塞博-坦尚尼亚之战:强势出击

看过变形金刚动画的朋友一定还记得第一集的内容:数百万年前,因为汽车人和霸天虎旷日持久的内战,变形金刚的故乡谭被彻底榨干了能量,汽车人的首领擎天柱不得不带领部下远征“方舟”中的泰空。不料霸天虎首领威震天指挥战舰报应号追击“方舟”..

作为《变形金刚》系列宇宙的经典设定,这个剧情设定在几个《变形金刚》平行宇宙(尤其是前面提到的联合宇宙)中,被广泛使用。

动视的游戏《塞博坦之战》直接以塞博坦内战的末期作为切入点,剧情依次以霸天虎和汽车人的视角展开,其中霸天虎篇章先后涉及到威震天对铁甲龙轨道空间站的进攻、红蜘蛛的投诚、威震天在塞博坦核心释放邪恶暗能量等内容,汽车人篇则紧接着讲述擎天柱被塞博坦核心赐予领导模块的经过,还有汽车人同铁甲龙的战斗。游戏结局以汽车人大败铁甲龙,并在方舟的发射场汇聚而告终。

动画游戏《塞博谭之战》以塞博谭内战结束为起点,剧情依次从霸天虎和汽车人的视角展开。其中霸天虎章节涉及威震天对真龙空轨道间车站的攻击,红蜘蛛的投降,威震天在谭核心释放邪恶暗能量等汽车人一章接着讲述了擎天柱被谭的核心给予领导模块的故事。游戏的结局是汽车人打败铁甲,在方舟的发射场汇合。

御天敌的绝唱

御天敌的绝唱

随着游戏进程的推进,汽车三人突击队的成员会不断变化。

《塞博谭之战》由动视旗下老牌游戏工作室High Moon Studios制作。2010年发布,同时登陆PC和主机。此外,动视还推出了拥有自己专属剧情和角色的NDS版本,还推出了基于Wii平台的衍生游戏《塞博谭历险记》。

在具体玩法上,《塞博谭之战》整合了第三人称射击和车辆模拟驾驶(至少变形金刚可以变形),还为这款游戏引入了特殊技能和专属职业机制,丰富了游戏的一些乐趣。

对于玩家,特别是“变形金刚”粉丝而言,《塞博坦之战》的最抢眼之处是独到艺术风格:由于剧情设定在塞博坦内战时期,因此游戏里的诸多招牌角色,如擎天柱、威震天、大黄蜂等既有着大伙所熟悉的“变形金刚G1”标志性特征(比如擎天柱的口罩和红蓝两色盔甲、威震天的胳膊大炮、大黄蜂的牛角盔加萌娇萌萝莉小身板等),还洋溢着一股炫酷前卫的科幻风。

对于玩家,尤其是变形金刚的粉丝来说,《谭之战》最引人注目的特点是其独特的艺术风格:由于剧情设定在内战时期,游戏中的许多标志性人物,如擎天柱、威震天、大黄蜂等。,拥有变形金刚G1熟悉的标志性特征(比如擎天柱的面具和红蓝相间的盔甲,威震天的臂炮,大黄蜂的角盔和可爱)

游戏里的擎天柱很酷。

实际上,根据本作首席概念艺术师吉米·戴利(Jim Daly)的说法,《塞博坦之战》的艺术风格同时借鉴了“变形金刚G1”以及诸多经典科幻电影的风格,如《电子世界争霸战》《银翼杀手》等。特别是《电子世界争霸战》,游戏里擎天柱等角色环绕身躯的炫亮光条无疑来自这里。反观网飞出品的《塞博坦之战:围城》动画,擎天柱是以地球卡车的形象在塞博坦上纵横驰骋,让人大跌透视——当然,我们也知道,制作者这么做是为了配合孩之宝的相关玩具销售了……

事实上,根据这部作品的首席概念艺术家吉姆·戴利(Jim Daly)的说法,塞博-坦桑之战的艺术风格借鉴了《变形金刚G1》和许多经典科幻电影的风格,如《电子世界之战》和《银翼杀手》。尤其是在《电子世界争霸》中,游戏中擎天柱等角色身体周围耀眼的光条无疑来自于此。另一方面,在出品的动画《塞博谭之战:围城》中,擎天柱以一辆土卡车的形象驰骋在谭,让人大吃一惊——当然,我们也知道制作方这样做是为了配合孩之宝的相关玩具销售...

电影《电子世界之战》的艺术风格极大地影响了《塞博坦桑之战》。

月亮工作室在游戏中为变形金刚粉丝埋下了不少专属彩蛋,其中最值得一提的是游戏最后播放制作人名单时,对应的配乐是著名歌手斯坦·布什的《触摸》。如果你不明白触摸对变形金刚的意义,我强烈推荐你看1986版的变形金刚...另外,擎天柱的配音是官方的彼得·卡伦!

《塞博谭之战》出版后受到了变形金刚粉丝的广泛好评,IGN给出9分。但严格来说,IGN的评分包含了很多情感点,因为这款游戏的定位倾向于粉丝导向的游戏,玩法也不是特别创新,任务流程单调重复。《谭之战》的平均媒体评分只有7.7分,远未达到一流水平。

无论如何,由于《塞博坦之战》是联合宇宙计划的重要一份子,因此,合作方孩之宝对这款游戏高度重视,不仅早在游戏发售前便多次协助宣传,正式发售后,孩之宝还专门为游戏推出了对应的官方玩具产品线。

无论如何,由于《塞博谭之战》是联合宇宙项目的重要组成部分,合作伙伴孩之宝非常重视这款游戏。不仅在游戏发布前多次帮助推广,在正式发布后,孩之宝还为游戏推出了相应的官方玩具产品线。

孩之宝推出的配套官方玩具

《塞博神庙的陷落》:再创传奇

两年后的2012年,塞博谭之战迎来了续集《塞博谭的陨落》,感性的IGN这次打了8.5分。

本作的剧情承接前代作品,主线是“方舟”的发射,支线则涉及威震天的死而复生、红蜘蛛的谋朝篡位、机器恐龙军团的诞生,以及震荡波的邪恶阴谋等。迥异于《塞博坦之战》就单人剧情关卡所采用的“霸天虎篇—汽车人篇”的编排,本作引入倒叙、插叙等叙事手法,让玩家交替扮演擎天柱、猛大帅、合体金刚混天豹、威震天、爵士、钢索等人物,整体故事的张力与感染力变得极强。

这本书的情节沿袭了上一代的作品。主线是“方舟”的推出,支线涉及威震天的死而复生、红蜘蛛的篡位阴谋、机器人恐龙军团的诞生、冲击波的邪恶阴谋。与《塞博谭之战》单人剧情层面采用的“霸天虎-汽车人”的安排不同,本书引入了倒叙、感叹词等叙事手法,让玩家交替扮演擎天柱、大都会区、金刚布鲁特斯、威震天、爵士、钢丝绳等角色。整个故事的张力和感染力变得极强。

“方舟”的发射成为游戏里的关键剧情

“方舟”的发射成为游戏中的关键情节。

威震天在这部作品中扮演了一个重生者。

与前作相比,《塞博神庙逃亡》的玩法有很多变化。比如不再允许玩家在单一关卡自由选择角色,玩家只能使用对应关卡指定的角色。这样做的好处是制作人可以围绕具体角色的能力和风格来精心设计关卡,显著改善了上一代流程任务单调的问题,让具体角色的性格更加饱满。有些关卡(比如最后一关)还会让玩家反复切换不同阵营的不同角色来体验战斗,非常爽快。

塞博神庙的陷落还引入了一个轻型角色增强升级系统,玩家可以通过积累游戏币来购买武器等方面的技术升级。但是这些技术升级都是所有可操作角色共享的,也就是擎天柱赚的升级项目,也可以被宿敌威震天使用...

这本书里还藏了很多彩蛋,向变形金刚G1的动画致敬。比如红蜘蛛给自己加冕,被威震天狠狠打了一顿的场景,完全是1986版《变形金刚》电影的“重演”。即使在游戏中,玩家也能为小红找到标志性的皇冠...这些细节无疑会给那些童年时伴随着《变形金刚G1》动画的人留下不可估量的印象。

当然,对于《变形金刚》粉丝来说,《塞博谭的陨落》最大的卖点是众多人气角色的强势出场,包括Wirerope、、金刚布鲁特斯等,其中以机器人恐龙军团的boss wire rope最为抢眼。在这部作品中,钢索没有远程武器,主要攻击方式是剑盾结合,但是可以通过杀死敌人来积累怒气。愤怒累积之后,他可以变成一只喷出炽热火焰的霸王龙。

至于钢索一行人究竟是如何变成机器恐龙的,官方也专门通过前传漫画做了交代:震荡波通过太空桥获得了地球恐龙的DNA,恰巧“雷霆突击队”成员不顾擎天柱阻拦,贸然杀入震荡波的锈海基地,结果被俘,钢索一行便不幸沦为震荡波的实验小白鼠……其实早在NDS版《塞博坦之战》里钢索及其小弟飞标便已经作为独占剧情角色登场,只是当时他们都是以纯正塞博坦人形象而非机器恐龙形态出镜的。

至于钢丝先生一行人是如何变成机器恐龙的,官方也通过前传漫画做了专门的交代:冲击波通过Tai 空桥得到了地球恐龙的DNA,恰巧雷霆突击队的成员不顾擎天柱的阻拦冲进了冲击波锈迹斑斑的海底基地,被俘虏,钢丝先生一行人不幸成为了冲击波的实验小白鼠...其实早在NDS版的之战谭。

游戏里的钢索及设定原画

游戏中的钢丝绳和设定原画

NDS版《塞博坦之战》里的钢索设定原画

NDS版《塞博坦桑之战》钢索设定原画

官方前传漫画详细讲述了钢缆是如何被改造成机器恐龙的。

《塞博谭之陨落》的另一个特色是它的多人模式。与《塞博谭之战》中玩家只能选择指定角色不同,《塞博谭之陨落》在空之前引入了强大的角色建模定制系统。变形金刚的头部、躯干、配色都可以自由定制。后来高月甚至以DLC的形式推出了多人模式的机器人恐龙。

如同《塞博坦之战》,孩之宝同样为本作配套发行了对应的玩具,包括混天豹、擎天柱、钢索等,但比较遗憾的是款式较少,比如重生威震天就没有对应的玩具,幸运的是,我们有第三方……

和《塞博谭之战》一样,孩之宝也为这款游戏发布了相应的玩具,包括布鲁特斯、擎天柱、钢缆等。,可惜款式少。比如重生威震天就没有对应的玩具。幸运的是,我们有第三方…

夭寿啦,大哥叛逃到霸天虎那边去了……

寿,大哥投奔霸天虎了...

官方钢索玩具,在迷友中颇受好评

官方电缆玩具,深受粉丝好评。

这个版本的擎天柱玩具人气也挺高

这个版本的擎天柱玩具也很受欢迎。

重生威震天由第三方制作

《塞博坦陨落》正式发售后不久,漫画公司IDW相继配合孩之宝推出两部续集性质的官方漫画,分别是《机器恐龙的狂怒》(Rage of the Dinobots)和《狩魔之战》(Beast Hunters),这些漫画连同小说《流亡》和《惩罚》共同填补了动视的两款“变形金刚”游戏同动画《领袖之证》之间的剧情空白,包括钢索等人在塞博坦星球的冒险,擎天柱、威震天等人降临地球前的太空征程等。

在《塞博神庙逃亡》正式上映后不久,卡通公司IDW与孩之宝合作推出了两部续集官方漫画,分别是《恐龙机器人之怒》和《野兽猎人》。这些漫画与小说《流放与惩罚》一起,填补了动视的两款变形金刚游戏与动画《领袖的见证》之间的剧情空白色,包括塞博泰坦上的Wirerope等人的冒险,擎天柱、威震天等人抵达地球前的旅程等

官方漫画《猎魔人之战》,让游戏《塞博谭之陨落》中被肢解的泥巴再次充满鲜血,加入机器的力量游侠,同时与剧场版动画《领袖的见证》的结局衔接得很好。

《黑暗火焰的崛起》:“塞博坦桑之战”的挽歌[S2/]

当迈克尔·贝执导的真人电影《变形金刚4:绝迹重生》进入筹备阶段时,动视突然冒出了一个疯狂的想法,那就是通过一款游戏将联合宇宙与真人电影宇宙有机结合,从而吸引更多的粉丝,同时赚取更多的门票。是不是很美?

对应的游戏就是问世于2014年的《变形金刚:暗焰崛起》。

对应的游戏是2014年出的《变形金刚:暗焰崛起》。

黑暗火焰的崛起聚焦多元宇宙。

游戏《暗焰崛起》的剧情主要围绕着名为“暗火”的神器展开。根据孩之宝官方设定,传说中的黑暗火种堪比黑暗版的领袖模块,但其神奇的力量主要体现在联通不同的“变形金刚”宇宙。

这个设定让黑暗火种成为这个情节的引子。实际上,暗焰崛起的故事涉及三个不同的变形金刚宇宙,分别是内战时期塞博坦桑尼亚的联合宇宙(具体时间应该是在塞博坦桑尼亚陷落的故事之前)、变形金刚真人电影宇宙、变形金刚G1宇宙(在游戏最后作为纯动画出现)。

这部作品不是由负责前两部作品的高月工作室负责,而是被动外包给现实的第三方工作室Edge。动视迫使《现实边缘》及时推出了电影《变形金刚4》的成品圈。所以暗焰崛起的画面和玩法的质量水平只能用长篇大论来形容了。很多玩家拒绝承认黑暗火焰的崛起在动视三部曲《塞博谭之战》中的地位。自然,这本书的销量和口碑双双猝死,慷慨给系列前两本书加分的IGN这次得了4.9分。

但是动视并没有放弃继续提取《变形金刚》的价值。2015年,动视与白金工作室合作推出了《变形金刚:毁灭》,这是一款基于《变形金刚G1》宇宙的动作游戏。

《毁灭》采用最贴近动漫原著的3D卡通渲染画风,具体玩法则无限逼近《猎天使魔女》,结果就是一众装备***短炮的变形金刚战士统统变身“功夫高手”……平心而论,《毁灭》的素质不算差,但看着擎天柱靠着拳脚和冷兵器对霸天虎一通狂虐,再急速切入卡车形态将敌人霸道撞飞,接着再变回人形继续近战伺候,这着实让人感到违和和出戏。

《毁灭》采用最接近原著动漫的3D卡通渲染风格,具体玩法规则无限接近《巴约内塔》。于是,所有拿着***短炮的变形金刚都成了“功夫***”...平心而论,“毁灭”的素质还算不错,但在看擎天柱用拳头和冷兵器暴虐霸天虎后,他迅速切入卡车形态将敌人撞向空中,然后变回人形继续近身服役。

毁灭的问题不在于它的游戏性,而在于它的“不合适”

End

随着动视与孩之宝的授权协议到期,前述由动视制作的《变形金刚》改编游戏也结束了使命。2017年底,他们被各数码游戏商城下架,动视围绕联合宇宙的三部曲《塞博谭之战》已经成为绝唱。

在随后的几年里,虽然新的“变形金刚”游戏不断出现,但主要是手游和网游,这显然与孩之宝对电子游戏市场的态度密切相关。虽然动视的动作并不完美,但毕竟带来了一些不错的改编游戏。现在,作为一个玩家和变形金刚的粉丝,我们不禁想知道:变形金刚的下一部真正的大作什么时候才能出来?

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