学徒猎妖团的奥术风忍流派怎么玩?在游戏中,不同的职业有不同的玩法,其中忍者的玩法很多。风忍是很多玩家的最爱,拉能力强,容错性高,但是很多玩家不知道怎么玩风忍。接下来看奥术风耐力流派的详细介绍。
奥地利风忍校园剧
加点:优先点满9闪,再加移动速度和攻击。
天赋点:6级手里剑爆炸,雾忍,隐士技能都需要。
忍者的特殊能力是+1点速度和闪避,9闪是27%闪避。再加上build里的雾+30%闪避,再加上游戏里的红衣服,七八十闪100闪都没问题(100闪还没测试过)。在这种高伤害的情况下,高伤害**是最好的选择。天赋值为1意味着忍者比其他人更容易计算点数。
加点方向是九闪,剩下的天赋用来提高移动速度和攻击力。这套看起来更有技术含量,不喜欢重叠和闪烁的人是典型的肉甲,但这样的话,就会失去风之忍者的特质。
天赋:
事实上,在使用6级的爆手剑时,他的技能是相当具有杀伤力的。忍者之道,忍者之道才是最重要的。他应该快点。
忍者的方式可以给一个忍者2秒的无敌时间,这是他移动速度和扫射速度的关键。而在他的天赋树上,也有一个分支。分叉就是这两条路都走不了,只能选一条路。
右边上分支:+30%暴击率(满级),杀怪后移动速度+400点(一级,没见过满级)。
右边的下一个分支:在迷雾中,目标受到15%的伤害(满级)。杀死怪物后会额外受到15%的伤害。
作为烟中之妖,我们一定会选择一个分支。当然,要想用烟保命,只能用烟保命。
如何使用技能:
首先,隐士的无敌时间从忍者的技能开始,持续2秒,然后到达忍者的位置。
然后,我们可以使用无敌2秒和无敌2秒的小加速。
吃**:2秒内使用无敌技能,用自己的身体清理弹幕。
转移:使用2秒无敌加速快速离开战场中心/死亡角落。给聂鲁达!
拉伸:在一些地图上,还可以用加速和无敌把你拉到长墙,这样可以减轻你的行走压力,减少你的操作失误。
骑烟上脸:用我们的天赋,可以用烟雾攻击怪物,增加伤害。
烟雾弥漫:烟雾覆盖的区域很广,这个区域是你可以活动的地方。而且这种装备一旦出现,会有一定的规避作用,避免在烟雾中移动。通常情况下,包围烟雾会更舒服。在后面,他可以躲在更安全的地方,因为老板的攻击会被错过。
以上就是奥术风忍流派打法的全部内容介绍了,希望能够帮助到各位玩家。
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