快手逐渐B站化?

照片来自Canva一年一度的中国欢乐节已经落下帷幕。作为一项备受二次元爱好者追捧的盛会,在今年这个特殊时期依然吸引着众多爱好者参与,人气不亚于以往。在这个由游戏、动漫、电竞等多个娱乐领域组成的展会上。,被贴上“土气”标签的Aauto Quicker,显得格格不入。但事实是,...

照片来自Canva

一年一度的中国欢乐节已经落下帷幕。作为一项备受二次元爱好者追捧的盛会,在今年这个特殊时期依然吸引着众多爱好者参与,人气不亚于以往。

在这个由游戏、动漫、电竞等多个娱乐领域组成的展会上。,被贴上“土气”标签的Aauto Quicker,显得格格不入。但事实是,在各种coser和二次元内容中,Aauto Quicker的展台吸引了不少参观者驻足。

这是Aauto Quicker第二次参加China Joy。相比第一次,Aauto Quicker自信了很多,交出了过去一年的成绩。

自动速度更快的游戏的迅猛发展

Aauto Quicker在游戏内容领域的拓展堪称激进。

在一年前的发布会上,Aauto Quicker公开宣布游戏直播日活用户数已达3500万,月播放量达200万,月总播放时长超过6.8亿分钟,短视频游戏日活已达5600万。之后,Aauto Quicker的游戏内容成倍增长。

4个月后,2019年11月底,Aauto Quicker再次发布公告,称其日活游戏达到5100万,短视频日活游戏达到7700万。今年7月,Aauto quickless发布《2020 Aauto Quicker内容生态半年报》,指出短视频游戏在Aauto quickless的日活跃度已经超过9000万,粉丝超过10万的游戏作者达到13.5万人。

到今年的China Joy,Aauto更快的游戏直播月活用户超过2.2亿,短视频游戏月活用户3亿。

随着游戏内容的不断增加,Aauto Quicker平台的内容更加多样化,也吸引了很多新用户。但是,Aauto Quicker并不想仅仅把游戏当做一个内容品类,还想在这个垂直领域深耕,寻找新的增长点。至于游戏内容,Aauto Quicker的主要努力在两个方面。

是平台内游戏主播的不断扩充。无论是从触手Live引进11位明星到Aauto quickless直播,还是邀请众多专业团队和玩家入驻,还是对本土游戏主播的大力支持,都可以看出Aauto quickless对游戏主播的重视程度。

二是不断拓展游戏相关短视频内容。自2019年起,Aauto Quicker在光合创作者大会上推出“百万游戏创作者扶持计划”,加强对中腰游戏内容创作者的专业管理和扶持。今年,Aauto Quicker宣布斥资50亿元、1000亿元支持游戏内容创作,打造一个生态的游戏内容。

通过两方面的共同推动,Aauto Quicker将逐步扩充游戏内容,从而进一步巩固游戏内容竞争力。这类内容的拓展,让Aauto Quicker在China Joy上的游戏,赢得了很多人的关注。而China Joy展会的另一个重点——二次元,Aauto更快也没有放过。

“拥抱每一个维度”

“一起搅动边缘漩涡”,一种带有泥土气息的中日,很符合Aauto Quicker的形象。

这是Aauto quickers在本次China Joy上发布的宣传片短片,是“山寨”的日文表达,突出了泥土气息和二次元气息,这也正是Aauto quickers在二次元领域定位的差异。

Aauto Quicker的第二段旅程是从收购a站开始的..以乡土气息著称的Aauto Quicker收购了二代社区a站,两者根本不重合。这件事在当时的二代社区引起了不小的轰动,很多老二代都觉得“好白菜被猪拱了”。

但不得不承认,a站在被Aauto更快接管后,似乎走上了快车道,不仅解决了之前的问题,也逐渐在二次元领域更加专业化。现在通过a站的反馈,Aauto Quicker在二次元内容上已经有所建树。

和游戏内容一样,Aauto Quicker对二次元内容的拓展也是为了牢牢抓住这个垂直领域,并加以深化。在平台内容的完整性上,二次元内容的拓展确实丰富了整个Aauto quicks平台,也让Aauto quicks“拥抱每一个维度”。

主流行业一直严重低估二次元,觉得这种非主流文化不会掀起太***澜。但随着时代风气的改变,二次元的影响也逐渐蔓延开来。艾瑞咨询数据显示,截至2019年,中国二次元用户规模达4.9亿,其中95-05后15-25岁人群渗透率达***%。

这些用户的关注点不仅仅是二次元,还包括他们需要的更多样化的内容。所以,Aauto Quicker的二次元布局背后的逻辑会逐渐清晰,二次元吸引的用户会通过深化二次元等内容在平台中进一步稳固。

但是,Aauto Quicker越来越像哔哩哔哩,无论是在游戏中还是在二次元的布局上。

哔哩哔哩逐渐

比哔哩哔哩晚成立两年的Aauto Quicker正逐步向哔哩哔哩靠拢。

今年5月4日,哔哩哔哩释放了后浪,引起舆论哗然。没过多久,Aauto Quicker也发布了视频《看见》。无论从内容还是风格,甚至片尾的广告语,都充满了与“后浪”的对标。这一轮,Aauto Quicker凭借视频中接地气的内容赢得了观众的喜爱,略胜哔哩哔哩一筹。

除了这一次,Aauto Quicker和哔哩哔哩之间似乎没有矛盾,双方也没有后续的会面。好像不会有交集。

然而事实是,以短视频起家的Aauto quickless和以二次元起家的哔哩哔哩,虽然起步的领域不同,但Aauto quickless正在慢慢发展,逐渐向哔哩哔哩靠拢。最明显的证据就是Aauto Quicker对游戏和二次元的布局。

一方面,游戏内容作为新的增长点,受到各大平台的青睐并不断深入,而Aauto Quicker和哔哩哔哩也不会放过。更何况,哔哩哔哩是一家依靠游戏支撑大部分营收的公司,而Aauto Quicker在游戏内容领域的扩张不可避免地与哔哩哔哩产生冲突。

另一方面,Aauto Quicker在二次元领域的布局指向了哔哩哔哩的核心部分。有意思的是,Aauto quickent在二次元领域的成长离不开a站的收购,哔哩哔哩脱胎于a站,看来Aauto quickent与哔哩哔哩在二次元领域的摩擦早在两年前就已经注定了。

此外,在用户属性方面,Aauto Quicker正在接近哔哩哔哩。根据《2020年Aauto Quicker内容生态半年报》,2019年7月至2019年6月,有3亿用户在Aauto Quicker发布作品,其中30岁以下用户占比超过70%。哔哩哔哩一直标榜自己是“年轻人的社区”,其最大的用户群体也是年轻人。

不难看出,阿奥特莱斯和哔哩哔哩已经有很多相似之处。然而,阿奥特莱斯的目的地不是哔哩哔哩。

汽车更快想要的多元化

阿奥特·奎克斯特的目标不是成为哔哩哔哩或他是谁。他要的是超越和多元。不仅在游戏和二次元领域,在其他领域,Aauto Quicker的实力也不小。

首先要说的是其在电子商务领域的快速发展。无论是618期间Aauto quickless与JD.COM的合作,还是Aauto quickless红人在电商直播中的表现,都是Aauto quickless在电商领域的不断尝试,而这些尝试也取得了不错的效果。

此外,在文化旅游方面,Aauto Quicker也有了新的布局。7月,Aauto quickless在洛阳举办了“遇见Aauto quickless,Be Hi in洛阳”Aauto quickless线上名人文旅大会,吸引了Aauto quickless 300多人参加,促进了文旅行业的发展和复苏。

同样,受疫情影响较大的在线教育也被Aauto faster盯上,公开招募教育领域官方认证服务商。再加上成绩好的游戏和二次元,Aauto Quicker其实是全方位进攻。

这种看似不相关的布局,不仅拓展了Aauto quicks平台的内容,也将Aauto quicks的业务网络从短视频拓展到了其他领域。这就是Aauto Quicker想要的,从短视频的角度切入更多领域,在各个领域深化布局,拓展自身边界,实现多点增长。

这个想法很美好,但是随着业务的不断扩大,Aauto Quicker的步伐有点短。由于主打短视频即将触及天花板,而新业务的布局还没有很好的提升,这不免让Aauto更快焦虑。

看来,Aauto Quicker想通过广撒网来寻找可以专注的新领域,但新业务的发展需要机遇、精力和资金,更重要的是稳扎稳打的努力。

更何况,互联网发展到今天这个地步,在每一个赛道,都会有一个蓄势已久的头部企业挡道。无论是电商、文化旅游,还是已经初见成效的游戏、二次元游戏,Aauto Quicker都要面对非常强劲的对手。刚刚踏入这些领域的Aauto Quicker,要想调动优势击败强敌,无论如何都不会太轻松。

文/刘匡微信官方账号,ID:Liu quan 110

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    2023-04-03 22:34:01
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