5月13日,腾讯发布了2020年第一季度财报。
报告显示,2020年Q1,腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%,净利润(非IFRS)254.84亿元,同比增长29%。净利润270.79元,同比增长29%,超出市场预期。
通讯和社交业务方面,截至2020年3月底,微信和WeChat合计月活跃账户为12.025亿,同比增长8.2%,QQ智能终端月活跃账户为6.935亿,同比下降1%,环比增长7.2%。
Q1 2020年增值服务收入增长58%至624.29亿元,网络游戏收入增长31%至372.98亿元。腾讯表示,这一项目的增长得益于《和平精英》和《王者荣耀》收入贡献的增加以及游戏回归其他国家的贡献。
此外,智能定位器游戏总收入(包括归属于社交网络业务的智能***游戏收入)和PC客户端游戏收入分别为人民币347.56亿元和人民币117.95亿元。
社交网络收入增长23%,至人民币251.31亿元。这一增长主要是由游戏虚拟道具的销售以及包括音乐流媒体和视频流媒体订阅在内的数字内容服务的收入贡献增加所推动。
B +C产品矩阵链接
在疫情冲击下,腾讯C端矩阵产品全面渗透到民生、教育、医疗、消费等领域,成为推动国民经济运行的重要工具。
在“无接触”的背景下,小程序承担着帮助企事业单位“数字化转型”的社会角色。
从1月24日到2月13日,超市、生鲜果蔬和社区电商计划的访问量分别增长了115%、168%和83%。同时,公共小程序数量大幅增加,新增医疗疫情服务小程序近800个,政府疫情服务小程序超100个。
相对于C端矩阵在疫情期间连接和服务民生的能力,B端产品肩负着帮助社会复产复工的重任。
疫情期间,腾讯积极开放自身的技术资源和R&D能力,与中小企业携手共渡难关。截至目前,腾讯云已免费为超过10万家中小企业提供海量云资源和协同办公产品。
其中,2019年12月底腾讯发布会上线后两个月内,日活跃账户突破1000万;企业微信活跃用户数在去年底超6000万的基础上进一步增长;腾讯文档月活跃用户已超过1.6亿,创建文档超5亿。
此外,腾讯云还开发了针对整体疫情的“微应急”解决方案。其中,腾讯“防疫健康码”于2月9日率先在深圳上线,随后在全国上线。学而思死灰复燃后,腾讯推出了“复盘码”。
截至5月12日,腾讯健康码相关小程序总访问量超过235亿,亮码80亿,覆盖21个省份400多个城市10亿人。
腾讯视频用户突破1.12亿。
随着疫情期间***、音乐和文本等在线付费项目的受欢迎程度持续上升,数字内容也迎来了增长机遇。
在Q1,2020年,腾讯视频和音乐服务的会员数量大幅上升,推动收费增值服务账户数量同比增长19%,达到1.97亿。
其中,视频服务会员数量同比增长26%至1.12亿,音乐服务会员数量同比增长50%至4300万。腾讯日活跃账号和流量的增长,得益于自制中国动漫电视剧吸引用户的成功,如《斗罗**第三季》、《三生三世之书》。
短视频方面,腾讯微视、新闻信息流平台、小程序的用户流量和短视频浏览量都有所提升。
另一方面,微信视频号的推出成为市场关注的焦点。业内人士认为,视频号结合了社交推荐和算法推荐的机制,在加速裂变的同时保持圈层,意味着更强的渗透力和变现能力。
依托微信的视频号,有着其他产品生态不具备的优势。张小龙年初提到,表达是每个人天生的需求,短内容一直是微信的方向。
但视频号还在进化,算法还在迭代,建立生态布局还需要更长的时间。但可以明确的是,视频号承载了腾讯在5G时代的重要战略布局。
同时,财报披露,腾讯集团2020年Q1自由现金流为人民币392.1亿元,同比增长133%。这或许有助于腾讯进一步深化产业互联网布局。
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