1、正视图,画一条长度为24的竖线。
2.以垂直线的终点为起点,画一条角度为133°的对角线。
3.画一条水平线,垂直线的底端向上,距离为54。
4.从垂直线的下端向左画一条距离为41.5的垂直线。
5.修剪和删除多余的图形。
6.外轮廓线向内偏移壳厚,距离为2,两端封闭(偏移轮廓线后退)。
7.通过旋转,得到主体的三维模型。
8.正视图,备用实测等高线,连接垂直线中点和对角线的直线。
9.修剪掉多余的图形。
10、通过拉伸命令,得到三维零件。
1,数组出三份。
12,左视图,画一个直径为8的圆。
13.以圆心向左,距离1为起点,画一条任意长度的竖线;用同样的方法画右边的垂直线。
14.修剪多余的图形并密封顶部。
15.定位直径为8的圆的下象限点和备用外轮廓线。
16.通过对齐命令使等高线与备份等高线上的133对角线平齐。
17、通过拉伸命令获得零件的三维实体模型。
18、阵列出三份
19.与主体一起定位
20、通过差集预算,得到切口形状。
21、定位并合并剩余部分。
22.颜色和完成绘图。
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