大多数设计都是为企业服务的。也许我们在设计过程中会遇到很多奇妙的要求,但这基本上是每个设计师都会经历的。我们要学会给自己留一些空的时间去发现设计中的乐趣,才不会觉得无聊。比如看完这篇文章,你会不自觉地吸收新知识。
是的,第二条又来了。昨晚从哆啦a梦得到了一个神器——高分喷雾,安排给所有***的朋友。是嗡嗡声~
相同的主标题,不过可以看出我整理了很多口号,这么多文字怎么处理呢,继续往下看。同样的主标题,但是你可以看到我整理了很多口号。怎么处理这么多字?继续读。
步骤01 & gt构图模式
先确定主要信息的位置,上下分构图设计,标出大概位置。
这里我准备用透视来处理主标题,用梯形来表示信息位置。
步骤02 & gt主题描述
这一次,仍然用这支简单的笔勾勒出主画面。上一张海报,我们用的是斜笔。这次我们根据构图方式的不同,用了竖排的。
主标题采用规则黑体,更有利于透视。这里用的是魂143这个词——很酷,超级黑。
然后,将层次与信息进行对比,用信封工具画出透视关系,给一些单词加上色块,增加层次。
把主图和主标题放在图中,可以看出我放大了钢笔剪影,增强了视觉冲击力。
步骤03 & gt信息处理
可以看出,笔周围的空空格与空相比,我们可以借助“仿天地”来填充空空格,对文字进行垂直处理,以符合笔的走向。
然后,对比大小错位,作为背景,降低透明度,保证不影响主体。
步骤04 & gt优化布局
然后我们来配色,橘红色作为底色,做一个噪点效果增加质感。
最后再来看看空或compare 空之间的一些部分,再加上透视英文和竖线来丰富版面,画面就完成了。
步骤05 & gt原型效应
在这里,我们有另一种处理方式。我们利用突出的效果,用文字来形成笔的轮廓。在这里,还要注意文字的大小对比。
最后加上背景,因为视觉点比较淡,用手绘感的笔勾勒出来,再配上英文,这样视觉比例平衡,海报设计就完成了。
原型效应
好了,设计完了,学会用透视效果处理信息,会给画面加分的。同样的题材,用不同的形式刻画,会有不同的感觉。因此,在日常工作中,收集形式感强的图片就显得尤为重要。不然图片只能靠材料撑起,就没那么好玩了~
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