蒙多打野出装顺序 2021蒙多打野天赋

1.2版本中有大量出道率极高的强势套路,但同时也有被很多玩家低估和忽略的冷门套路。野位有很多这样的英雄戏,因为加强版或者其他原因。今天我们就重点介绍其中三款值得一试的。日蒙多首先推荐的是,在新版本的Mondo中,大幅加强,Q技能生命回复提高,E技能攻击百分比增加,同...

1.2版本中有大量出道率极高的强势套路,但同时也有被很多玩家低估和忽略的冷门套路。野位有很多这样的英雄戏,因为加强版或者其他原因。今天我们就重点介绍其中三款值得一试的。

日蒙多

首先推荐的是,在新版本的Mondo中,大幅加强,Q技能生命回复提高,E技能攻击百分比增加,同时大招回收也大幅加强。

实战表现

实战表现

一款耐力更强,伤害更高,坦诚更突出的狂野游戏,能给玩家带来实战的高容错率,上手速度极快。

符文出装

符文***

符文配合快速步法的接近速度,Q命中后快速跟进敌人。魔鞋可以帮助蒙多快速发展。

其他符文点法点出标配韧性与坚毅不倒,均是高收益的坦克/重装战士符文。

其他符文指出了标准的韧性和毅力,是高产坦克/重兵符文。

打野孟铎是一个主要输出手段是近平A的英雄,选择阿舍刀的额外伤害收入更高。

在装备的时候,选择日炎来提高蒙多的伤害和坦白。日炎之后直接去核心装备加油。后续的装备可以选择坦克和装备比如兰登,死板,反甲或者狂徒。

玩耍的想法

技能加点主E副Q,蒙多近身AEA开E后的***伤害非常高,能提升大量的攻击力。1级点E配合队友刷BUFF,2级W烧群组野怪快速清野,3级再点Q技能,刷野过程中观察己方线上动向,找绕后的机会以Q先手近身开E砍,尽量配合线上有先手的队友。

补充一些技能,比如主E,辅Q,蒙多用近AEA开E后的攻击伤害很高,可以增加不少攻击力。1级E点配合队友刷BUFF,2级W烧团野怪快速清野,3级Q点技能。在刷野的过程中,观察自己的线上动作,迂回后寻找机会,用Q先手关e切,尽量配合线上有先手的队友。

孟铎的战斗能力比预想的更强,但他更害怕风筝。他的主要优势在于小规模团战中抗伤输出能力强,近身砍杀出血,适当开启W和Q的每秒百分比伤害,中期快速发展塑形,可以帮助单人抓到不灵活的脆皮独自吃掉。

2-3件套坦度满,因为蒙多的R血量加强,团战吸收伤害能力进一步提升,稳定性和容错率满。

炼丹罐蝎子

降价后炼丹锅功能更多,成型速度更快。乌迪尔已经成为其中的佼佼者,但很少有人注意到,以炼丹锅为核心的另一只蝎子的胜率已经超过了53%。

实战表现

实战表现

蝎子炼丹壶一手能力满。成型后可以单人带ADC或者其他脆皮英雄吃,基础伤害高可以用来配合炼金锅的被动。

符文出装

符文***

基石符文阶段破灭,进场后迅速触发战斗持续追击。可以先用平A平Q触发R的相位,然后对方拉开再用加速EA争取秒控,再点灵光水上走的双移速组合,一个减技能CD的脱离。

副系点出海克斯闪现来实现跨越墙壁的先手,星界洞悉减CD的效果非常好。

辅助点是海克斯的闪现实现第一招穿墙,星界洞察有非常好的减CD效果。

外出时选择冰雹刀获得额外的减速控制。

目前蝎子要经过一个CD流的装备,CD鞋和炼金罐的脱体搭配,来降低技能,提高战力和GANK频率。核心装备是带死板的炼金坦克,然后根据情况选择其他坦克装备。

玩耍的想法

加点主Q副W,开局可以灵活选择刷野顺序,利用关键位置的水晶尖塔强化自身刷野、反野和野区的对拼能力。6级前的GANK一般以W加速选手EA打控制,过程中打出相位加速以短CD的Q技能进行输出,GANK的过程中确保自己的刷野发育,尽快到6是关键。

加上主Q和辅助W,一开始可以灵活选择刷野顺序,在关键位置使用水晶尖塔,加强自己打野、打野、打野的能力。6级之前的GANK一般由W加速玩家EA控制。过程中会播放相位加速,输出短CD的Q技能。在GANK的过程中,尽快保证自己的刷场发展是关键。

炼金坦克的蝎子有非常快的成型速度,6级就能闪现R。有可以加快第一手R的炼金坦克,可以从不同角度GANK对手。即使没有大招,他们也可以用加速EA出第一招。小规模团战中的蝎子有很强的伤害和控制属性,非常适合关键团战中的先手减员。

成型后蝎子的单人作战能力也很强,可以用来抢占先机。团战的关键是找到合适的目标和合适的时机接近完成大招。

口渴的猴王

第三个推荐的野斗是猴子,也是出场率低但胜率高的英雄选择。有了渴血和血腥之手,才能达到良好的团战控制效果。

实战表现

实战表现

猴子的两段式大招有非常好的AOE控制和伤害效果,特别适合和队友的AOE技能快速通关,可以对对手的C位造成巨大威胁。

符文出装

符文***

基石符文让征服者欣喜若狂。猴子作为重兵,叠加征服者很快,征服者可以给它提供很多额外伤害。

副系点猛然冲击提供双穿效果,后续点出无情猎手提升跑图速度。

连接点的突然冲击提供了双穿效果,然后指出无情的猎人来提高奔跑速度。

选择骨灰惩戒刀打野刀。一只猴子以持续的高攻击速度进场,可以触发大量额外的真实伤害效果。

神话选择嗜血战斧作为装备,嗜血之手用于强化入门属性。发展优势可以是一个迪亚马特第一,两件式的做法对脆皮构成了很大的威胁。后续的套装可以选择复活甲或者刀锋等。

玩耍的想法

加点主Q副E,E的攻速加成能帮助猴子快速完成清野任务,打野方面灵活利用分身和E的攻速BUFF来快随清空野区,抓人选择WE先手AQ一套,可以在路过的时候打对面一套不追求击杀,只是为了帮助线上队友更好地获取优势。

加上主Q和副E,E的攻击速度加成,可以帮助猴子快速完成清野任务。打野的时候,他们可以灵活运用分身和E的攻速BUFF快速清场空野区。抓人的时候可以选择WE的第一套AQ,路过的时候可以玩对面的一套,就是为了帮助自己线上的队友获得更好的优势。

过了6级就可以玩两级控大招了。距离允许的情况下,可以带着W或者er进场。留一手E和W或者闪后续两阶段大招,抓住机会打出攻杀节奏。在小龙组,猴子需要正面惩罚野怪,适合配合队友二次进场。但在其他情况下,猴子可以灵活的绕过去开团或者刺杀c位。

猴子强大的逼近能力和成型后独杀脆皮的能力是他在路人中进位竞争的关键点,而嗜血和血腥之手的结合可以让他吸收更多的伤害。

标签

今天介绍的三大野斗,无一例外都是出道率低的选择,但是胜率在版本的靠前位置。如果玩家玩腻了热门英雄或者想用一些不同的套路另辟蹊径,这三个英雄都是非常不错的选择。

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