网易2020年财报:游戏赚了、教育赔了、音乐稳了

Canva的照片可以绘制。新的一年,网易手握游戏王牌,积极孕育新的营收增长点。近日,网易发布了2020年第四季度及全年财报。财报显示,2020年第四季度,网易实现营收198亿元,同比增长25.6%,市场预期196.73亿元;调整后净利润15.98亿元,市场预期17亿元;2020年,网易净收入7...

Canva的照片可以绘制。

新的一年,网易手握游戏王牌,积极孕育新的营收增长点。

近日,网易发布了2020年第四季度及全年财报。财报显示,2020年第四季度,网易实现营收198亿元,同比增长25.6%,市场预期196.73亿元;调整后净利润15.98亿元,市场预期17亿元;2020年,网易净收入736.7亿元,同比增长24.4%。非美国通用会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为147.1亿元。

网易营收的增长是网易游戏业务、网易有道和网易云音乐业务协同推进的结果。

用网易CEO丁磊的话说,“这一年,我们成功克服困难,实现了网游、在线教育、音乐、电商的全面发展。这说明我们把内容创新和用户体验放在第一位的商业模式是有效的。”

网易游戏继续输出

网易数十亿的收入大多来自游戏业务。

财报数据显示,2020年网络游戏服务净收入为人民币546.087亿元,2019年为人民币4***.226亿元。其中,2020年移动游戏净收入占网络游戏服务净收入的71.9%,2019年占比71.4%。

游戏收入占总收入的74%,是网易收入的***,这意味着游戏业务的生死存亡几乎决定了网易的生死存亡。截至2020年第四季度,网易游戏业务已连续11个季度突破100亿,年营收首次突破500亿,表明网易游戏继续保持高增长态势。

网易游戏收入增长的原因:一是国内外游戏市场环境利好;第二,网易游戏耐心打磨游戏产品,得到用户认可。

2020年在疫情影响下,人们在游戏上花费的时间和金钱越来越多,这有利于网易的游戏业务发展和创收。艾媒咨询数据显示,中国手游市场仍在扩大。2020年,中国***游戏用户规模将达到6.32亿;预计2021年移动游戏市场规模将超过2000亿元。

再者,2020年网易游戏将继续丰富和完善产品线,游戏产品的热度将会上升,很多产品将会达到国内外iOS下载榜的榜首。据不完全统计,《梦幻西游》《大话西游》《地球海岸》《明日之后》等游戏都是国内最畅销的iOS,而《荒野行动》则多次登顶日本最畅销iOS榜单。

不仅如此,网易游戏还计划在新的一年推出更多游戏,保持产品迭代速度,优化用户游戏体验。

即将推出的产品有《迷失四川》、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》、《魔戒:崛起之战》、《超级atrix梦》、《鬼故事》、《暗黑破坏神:永生》、《麻子梦的冒险》等。

但网易游戏阵营收到产品周期性影响,网游服务毛利环比下降。

网易2020年第四季度毛利润为99.28亿元,上一季度为98.86亿元,去年同期为82.1亿元。网易2020年第四季度毛利率为50%,比上一季度的53%下降3个百分点,比去年同期的52%下降2个百分点。

此外,腾讯、索尼、动视暴雪等强敌在身,网易游戏短时间内很难取得更大的突破,这意味着过于依赖游戏业务不利于网易的可持续发展。于是,网易盯上了潜力更大的在线教育市场。

网易有烧钱增长的办法

2020年,疫情将在线教育行业推向风口浪尖。在线教育品牌如作业帮、Ape辅导、51Talk、好未来、新东方等传统教育品牌纷纷开启低价促销模式,疯狂抢占用户,市场竞争进一步加剧。

在激烈的市场竞争中,网易来自学习服务和智能硬件产品的收入增长强劲。

财报数据显示,网易有道2020年净收入达31.68亿元,较2019年增长142.7%。其中,学习服务净收入21.55亿元,同比增长207.9%;学习产品净收入5.4亿元,同比增长255.1%。公司整体毛利率为45.9%,较2019年的28.4%增长17.5%。

但多项业务超100%的增长并没有让亏损多年的网易扭亏为盈,反而年年亏损惨重。

财报显示,网易2017年净亏损1.***亿元;2018年净亏损2.09亿;2019年净亏损6.02亿元;2020年净亏损17.53亿元,同比增长291%。

在线教育行业,在线教育品牌连年亏损的情况并不少见。究其原因,是企业为了追求“规模经济”,花钱进行长期的用户争夺、品牌营销、卖课卖硬件来争取增长,导致市场上的获客成本越来越高,形成了企业规模越大,亏损越严重的市场怪现象。

财务数据显示,2020年网易运营费用为人民币244.450亿元(37.4***亿美元),2019年为人民币177.***6亿元。网易官方指出,同比增长主要是由于网络游戏服务和营销费用的增长,以及R&D投资和人员成本的增加。

而且在新的一年里,网易有意愿不再烧钱做营销和研究。

近日,有道精品课程正式宣布成为《乘风破浪的姐姐2》官方合作的官方合作伙伴及唯一初高中在线教育品牌,意图通过粉丝经济吸引用户。但邀请明星代言或赞助综艺节目的费用从百万到上千万不等,网易有道面临巨大的成本压力。

网易云音乐稳步发展

除了教育和游戏业务,网易的创新业务(包括网易云音乐、网易YEATION、网易新闻等行业)增长势头迅猛,被外界誉为网易第二大增长曲线。

财报显示,2020年第四季度,网易创新及其他业务净收入52.5亿元,同比增长41.3%;2020年,创新及其他业务净收入159亿元,同比增长38.2%。网易官方指出,创新业务及其他毛利的同比增长主要得益于网易云音乐。

2020年,网易云音乐新增用户和原创音乐人数量激增,品牌规模进一步扩大。同时,会员、广告、直播等增值业务收入稳步增长,保持良好发展势头。

内容方面,网易云音乐通过扶持原创音乐人、与唱片公司签署版权协议等方式,扩充音乐内容库。

据悉,截至10月,已有超过20万原创音乐人入驻网易云音乐,四年增长10倍。由此,2020年网易云音乐新增网易音乐人原创作品近100万首,年度原创作品总播放量超过3000亿次。此外,网易云音乐去年还与吉卜力工作室、摇滚唱片、环球音乐集团、BMG等知名唱片公司达成合作。

在用户端,网易云音乐在去年11月推出了8.0版本。各种个性化服务优化了用户体验,吸引了更多00后消费者。

财报数据显示,2020年网易新增用户中,00后群体占新增用户总数的60%,改变了过去以90后为主体的现象。在不久的将来,00后将成为社会新消费的主流群体,网易云音乐的商业化潜力将会上升。

在过去的一年里,网易游戏是整个网易营收的主力,网易在扩张的同时面临价格战的挑战,网易云音乐表现出高昂的斗志。整体来看,网易未来发展势头还可以。

刘匡微信官方账号,id:Liu quan 110

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