王泽荣耀容错率高还是低比较好 4点简评容错率高低效果

序容错率这个词在游戏中被广泛使用。通常用来判断一个团队中队友失误的影响值。如果容错率高,意味着在不影响胜利的情况下,允许队员犯更多的错误。如果容错率低,说明团队配合不好。一点小错误就会导致失败。所以在游戏阵容的选择上通常会用到容错这个词。选择容错性高的阵容...

容错率这个词在游戏中被广泛使用。通常用来判断一个团队中队友失误的影响值。如果容错率高,意味着在不影响胜利的情况下,允许队员犯更多的错误。如果容错率低,说明团队配合不好。一点小错误就会导致失败。

所以在游戏阵容的选择上通常会用到容错这个词。选择容错性高的阵容更接近比赛的胜利。

王者荣耀要想做到更高的赛制,需要对阵容体系进行更深入的研究,而对阵容容错率的掌握是选择完美阵容的基本能力。

本文将和大家分享我对容错率的看法,以及高容错率的优势。

容错率高的阵容才能称之为完整。

从大的框架来看,阵容的整体容错率影响着比赛的胜负概率。在同样操作水平和意识的游戏中,阵容的强弱决定了最终的胜利,容错率成为提高阵容实力的关键。

划分阵容的容错率,可以分为五个玩家选择的英雄。对游戏有一定了解的玩家应该知道,一个完整的阵容需要法师、射手、刺客、战士/坦克、辅助五个位置。这五个位置的选择被很多玩家默认成了最完整的阵容,其容错率比较高,这也是为什么按照这个模板选择的阵容不会差的原因。

但是在这五个位置的模板下,容错率可以提高到极致。再进一步细化,五个位置的功能可分为:①物理/法术输出②物理/法术防御③个体/群体控制④爆发/持续伤害σ突进能力σ治疗能力σ清线能力⑧耗血能力⑨线速等。

虽然在五个位置的模板下可以匹配一个近乎完整的阵容,但是每个英雄的特点都不一样,所以会出现阵容需求无法满足或者两个位置功能冲突的情况,而阵容功能的缺失或者冲突就是容错率低的表现。

如果真的想提升阵容实力,那就得从5个玩家选择的英雄功能入手,尽量提高容错率,满足基础模板下各个功能的完整性。

所以玩家对每个英雄的了解就显得尤为重要。在职业赛场上,班根据阵容的容错标准选择英雄。每个玩家为了提高阵容的容错能力,都训练了大量的英雄池。班选英雄的过程是一个破坏对手阵容容错,保护己方阵容完整性的游戏。

看到这里,有朋友提问。为什么容错能力高的团队胜率高?事实上,在职业舞台上,球员的操作意识处于首要位置,高容错率的阵容具有先天优势,成为比赛胜负的关键因素。并且这种高容错率的优点可以总结如下:

1。输出方式多样化。通常对装备有一定研究的玩家会根据对手阵容的输出点来出服装。如果这个阵容中没有法师或者法师输出能力不足,当对手出来高护甲装备时,很难击杀对手。

同理,如果阵容缺乏物理输出的能力,那么对方可以选择多件魔抗装备来抵御来自法师的高伤害。

除了物理和法术不同伤害属性造成的困扰,还有不同的输出形式也会造成困扰。比如阵容中远程输出能力不足,面对两三个长手英雄的敌人会特别弱。

在高容错率的阵容中,输出模式会完美融合,物理法术伤害对称,近程和远程输出模式都有。在后期团战中,游戏不会因为输出短板而失利。

2。技能配合简单粗暴,每个英雄都有自己的技能特点。以法师王昭君和两位坦克英雄白起、项羽为例。白起大招嘲讽敌人时,王昭君的技能命中率是有保证的,而且在王昭君大招范围内,配合白起2技能使用减速配合,可以很好的限制敌人逃离伤害区域。

如果项羽配合它在大招后控制敌人,虽然眩晕时间短,王昭君可以释放技能,但是项羽的1技能并不能限制敌人再次逃离伤害区域,反而可以把敌人推出王昭君大招的覆盖范围。

这两个简单的例子足以说明,当英雄的容错率较低时,无法形成良好的技能配合,从而达到1+1 >2的效果。反之,英雄被束缚,无法释放全部技能。

田雷和王昭君的英雄搭配是一个容错率很高的阵容组合,可以达到互补的效果,既可以利用团战,也可以利用2v2对抗。

3。防伤害责任明确。相比其他四个位置,坦克位置的球员更少,都有挑起球队大梁的欲望。作为肉盾,大多数情况下,他们只是被打,而败群的结果并不太多边。不过这种情况是双方都有苦练肉盾的时候。

当一方阵容缺少坦克作为肉盾,或者坦克英雄放弃防伤职责输出衣服的时候,情况就大变了。肉盾不再是与团胜无关的存在,而是决定团胜与否的关键因素。

没有肉盾的阵容在团战中缺少开场点,无法限制刺客英雄的伤害,所以阵容中少不了一个坦克英雄。容错率高的阵容中,一般会有主庙和副庙,副庙是保护射手的辅助位置。

相比没有肉盾的阵容,容错率更高、防伤责任明确的阵容在团战中位置合理、分工明确,更容易赢得比赛。

结合以上高容错的三大优势,足以证明阵容的强弱取决于玩家对容错的掌控。想要提高自己的地位,就得了解每个英雄的特点,对阵容之间的搭配和容错进行深入的学习和研究。

容错率高的英雄推荐

很多玩家可能对阵容容错的概念不是特别清楚。下面是几个比同位置英雄更适合阵容,容错性更高的英雄。

**是公孙离。作为射手,这个英雄在团战中会受到对方刺客英雄的照顾。而公孙离本身的技能有三班倒的能力,所以在自我保护方面是最好的弓箭手英雄之一,这也让辅助省去了保护后排的责任,把更多的时间花在开队上。

另外,作为射手,公孙离不仅为团队提供物理输出,而且她的被动技能,2技能,大招都有一定的法术伤害,为团队的法师省去了更多的法术输出压力。

公孙离的一名前锋为自己的法师和助手节省了更多的压力,这对阵容的容错率有着重要的作用。

打野位赵云,英雄因为被动技能的抗伤害能力,可以在刺客、战士、坦克三个位置之间随意切换。游戏中的服装可以根据阵容和情况进行变化,所以赵云被选为野英雄时,可以应对己方没有肉盾和刺客的尴尬局面。

随意切换英雄位置的赵云,自然成为了场打位置容错率最高的英雄,能够帮助阵容及时填补空的空缺。

摘要

容错率是影响阵容强弱的重要因素。要想在操作和意识相对均衡的游戏中取胜,就得匹配容错率高的阵容组合。无论是团战中对于抗伤的明确分工,还是队友间高度的技能配合,都占据了一定的优势,获胜概率提高。

赵云和公孙离都是同位置的英雄,容错率高,是合适的选择。他们都有为队友分担的能力,成为高强度阵容中最重要的拼图。

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