游戏引擎有哪些部分组成 必知游戏引擎主要构成

所谓游戏引擎,就是游戏或者一些交互式实时图像应用的核心组件,大部分都支持多种操作系统。游戏引擎主要包括以下几个部分:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、计算机动画等。作为网游的开发引擎,会加入网络引擎等特殊系统。一般来说,大多数游戏...

所谓游戏引擎,就是游戏或者一些交互式实时图像应用的核心组件,大部分都支持多种操作系统。游戏引擎主要包括以下几个部分:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、计算机动画等。作为网游的开发引擎,会加入网络引擎等特殊系统。

一般来说,大多数游戏引擎的诞生都伴随着一款或几款大作。可以说,游戏引擎是为了简化游戏开发,将许多游戏开发工具集成到一个开发环境中的一组产品。游戏中间层的这种封装模式,介于硬件层面和用户界面之间,可以通过自身的通用设计和强大的功能,为游戏开发者提供更简单高效的开发空间空,从而生产出更多的游戏产品,为企业从日益激烈的游戏开发中获得更多的利益。

当然,以上只是游戏引擎中的一个通用引擎。与基础引擎相比,虽然在功效上有一定的相似性,但由于功能相对简单,开发游戏需要的时间更长。

前几年,当国外的网游产品纷纷抢滩内地市场的时候,很多国外游戏开发商开发的网游涌入国内网游市场,开辟了一片“蓝海”。多年后的今天,在国内游戏开发者的不懈努力下,国产网游产品在市场中的占比大幅提升,完全超越国外网游产品。当然有运营的因素,更大程度上取决于国产原创网游的发展。但这些原创网游的发展,离不开被称为网游“灵魂”的网游题材,以及构筑了强大网游“肉身”的网游引擎的帮助。

下面介绍一下目前国内网游开发商使用的几种游戏开发引擎,其中既有国际知名的游戏开发引擎,国外厂商专门为网游开发设计的游戏引擎,也有国内厂商自主研发的具有自主知识产权的网游引擎。

首先介绍一下Angelica,北京完美时空空公司自主研发的游戏引擎,拥有自主知识产权。自上线以来,从未停止过自我完善,推出了《武林传奇》、《完美世界》、《诛仙》等网游。虽然Angelica engine之前已经用于开发大型多人在线角色扮演游戏,但它也在今年年初向国内玩家呈现了首款休闲网游产品《热舞派对》。4月11日发布的3D飞行网游《口袋西游》也采用了这款游戏引擎。完美世界成为第一个进入韩国网游市场的国产网游产品。

接下来,网龙在国内一直默默无闻,直到去年在郁躁的家邦上市但仍保持低调,游戏引擎配置相对丰富。除了自主研发的2D和2.5D引擎,还花大价钱引进了国外知名游戏引擎Unreal3 Engine 3。以《机战》、《征服》、《魔域》、《战神Online》等网游开发而闻名的网龙,一直专注于国外市场,旗下多款游戏在欧美网游市场都取得了不错的运营成绩。

今年3月出口新加坡的OverMax游戏引擎,是国内某知名游戏厂商的目标软件自主研发作品,开创了国内首个出口开发引擎的先河。这款创造了首部FPS网游产品《MKZ》和目标软件经典游戏续作《天骄3》的引擎,以其精美的画面和强大的性能赢得了新加坡游戏厂商Visual Factory的青睐。

此外,国外游戏公司《大世界》开发的通用网游引擎《大世界》也被国内多家网游公司购买采用。程雨恬公司开发的《创世在线》和网易公司开发的《天下二》等网络游戏大作都使用了大世界游戏引擎。即使在国外游戏市场,大世界游戏引擎也以其优异的性能吸引了众多厂商的目光,日本游戏厂商Gungho开发的北斗神泉Online就是其中的佼佼者。

上面提到的Unreal3引擎3被国内和全球大量开发者使用,其前身Unreal2引擎也是一款优秀的游戏引擎产品。

除了上面提到的这些游戏引擎,一些基础游戏引擎开发的网游产品也在国内网游市场大放异彩。

到目前为止,国内网游市场在基础R&D实力方面已经有了相对成熟的R&D经验和相对不错的游戏R&D引擎。之后比拼的将是网游的理念,以及网游运营过程中各家的内功。

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