富士通手机质量如何 超详解析富士通手机性能

请原谅我自制问题,想说什么就说什么,很久没写了。重要声明:富士通定位器默认只提供日英双语界面所有操作体验都是基于docomo网络下虚拟运营商中的一个4G LTE网络,所以我也错过了这款机器最大的杀手锏我不保证国内运营商的支持。—富士通的arrows品牌诞生于2011年,包括...

请原谅我自制问题,想说什么就说什么,很久没写了。

重要声明:

富士通定位器默认只提供日英双语界面
所有操作体验都是基于docomo网络下虚拟运营商中的一个4G LTE网络,所以我也错过了这款机器最大的杀手锏
我不保证国内运营商的支持。


富士通的arrows品牌诞生于2011年,包括Android智能***和平板电脑。品牌的意义来自体现新锐进取印象的箭头。其高频推出旗舰产品的营销策略一度短时间内成为日本市场第一,但随后由于产品本身设计不成熟,尤其是早期机型发热问题严重,用户差评不断,导致市场大量流失,市场陷入绝境。2018年,富士通将定位器业务出售给外部资本,但arrows品牌依然保留,并遵循日本当地组装的策略,成为日本市场“纯国产”智能定位器的代表。

2020年7月上市的Arrows 5G是继搭载骁龙810的arrows NX F-04G之后,富士通时隔5年再次采用旗舰SoC的机型。它是日本市场上最早的5G定位器之一,也是同期唯一提供毫米波支持的5G***。一年后,全新车型价格降至4万–4800日元(约合人民币2372 –253元)。就是在这个时候,我接触到了这支再次挑战旗舰市场的雄心勃勃的箭。

第1部分外观和硬件配置

显而易见的外观和配置信息,请参考下面两张图。

正面

背部

arrows 5G 7.7 mm的厚度曾经是它上面最大的宣传噱头之一,因为它代表了当时世界上最薄的毫米波5G智能***。4G、5G Sub-6和5G毫米波天线分布在富士通和高通的整机侧面喷漆金属框中。右边是电源和音量按钮。

箭头5G粗细

天线分布

71g的重量比同期的Xperia 1 II和AQUOS R5G都要轻,代价是塑料后盖。这种塑料后盖可以在光线下反射出嵌入的纹理,相机矩阵悬浮在上面。

箭头5G后盖

第二个扬声器,与接收器配合提供杜比全景音效,需要卡pin的SIM卡插槽和USB Type-C接口位于机身底部。

机身底部

奇怪的是,arrows 5G的***、免提甚至运行游戏时的外放几乎都只单独启用了底部扬声器,双扬声器只有在播放音乐和视频时才会全开。对比手头的对比设备Xperia 1,感觉arrows 5G比Xperia的体积更大,正面人声更多,而且索尼占优。

Arrows 5G官方宣传支持USB PD 2.0充电协议。将电流表与手边标称的18W充电器相连的测试如下。无论开屏还是关屏,电压都稳定在9V,电流基本不变。同样的充电器在Xperia 1上降到了5V。

箭头5G充电

外观部分到此结束,抛开稍微显眼的屏幕挖洞。就我个人而言,我非常感谢富士通和高通在开发arrows 5G时考虑到厚度和重量控制,让它非常容易为我所用。但是转子电机和没有疏油层的塑料后盖也是质感上不可忽视的缺陷。尤其是在这两天的使用中,意外的感觉到arrows 5G屏幕似乎有一层光滑厚实的疏油层,加剧了我拿起裸机的心理落差。

第2部分屏幕

Arrows 5G采用QHD+分辨率的BOE有机发光二极管屏幕,支持HDR显示。默认情况下,系统提供三种颜色配置文件(自然本色、增强色彩和自适应)。由于产品规划发布较早,未能赶上高刷新率逐渐普及的趋势,一直保持在60 Hz。

屏幕参数

Arrows 5G不提供自定义屏幕白平衡选项。

颜色设置

1/箭头5g白色头发颜色

以下是播放HDR视频时与Xperia 1的不严谨对比。与拥有电视产品线的索尼和夏普相比,富士通在多媒体技术方面缺乏经验。或许这也让Xperia 1在色彩、亮度和细节上的手感更好。相比之下屏占比更长的机型是Xperia 1。

日常使用中,我通常将 arrows 5G 放在自适应模式,感觉到屏幕的发色倾向有些类似 Xperia 1 之前的索尼 LCD 机型,算是印象中有些鲜艳的一类。自然模式下有些接近印象中 LCD Xperia 机型的 sRGB 显示模式,色彩会明显变淡。日常使用中,我一般会把arrows 5G放在自适应模式,感觉屏幕的发色倾向和Xperia 1之前的索尼LCD机型有些相似,是一种生动的印象。在自然模式下,接近印象中LCD Xperia机型的sRGB显示模式,色彩会明显褪色。

从1/250s的快门速度开始,可以拍出PWM调光的暗线。

Arrows 5G是由高通和富士通联合开发的,这个模型甚至成为高通自己的骁龙865模型的参考设计之一。或许是这个原因,它采用了高通超声波屏下的指纹,识别率和速度都比原来的Xperia 1好很多,但是在同类机型中地位比较高。

指纹识别

AOD显示功能可以设置为始终开启,也可以通过双击屏幕或拿起电话来触发。可惜显示器不能像其他型号一样与距离传感器联动,以防在口袋里误触。

第三部分实际绩效

Arrows 5G最受诟病的有两个方面,一是拍照,二是非常保守的处理器调校,这使得它的性能测试成绩在大量日本网站的评测中明显低于骁龙865的对***型。

以下是与我手中性能最接近的骁龙855机型Xperia 1的简单跑分对比。1 Xperia会将安兔兔3D测试默认放入系统自带的游戏增强器中。

安妥杀鼠剂

3DMark Wild Life 常规3DMark野生动物套路

即使在arrows 5G的游戏模式中加入上述测试软件,并开启CPU进行加速,由于持续运行的温度,Geekbench 5成绩也只能略有提升。安兔兔在UX的跑分仅略有上升,而总分降至约48万。

启动CPU加速模式后(Geekbench 5)

启动CPU加速模式后(安兔兔)

有人推测,保守的性能***可能是富士通过于担心重蹈覆辙,这与箭牌历史上大部分旗舰机都面临严重发热问题的历史有关。甚至在日本,用户***富士通也胜诉了。为了抑制热量,VC热管被额外地引入箭头5G。由于没有拆解可供参考,这里只能引用官方宣传图,如下图。

箭头5G VC

跑完之后整机的体感发热对我来说可以说是均匀分布到整个机身,真的感觉不到明显的单点或者区域发热。处理器性能,限定在855,足以满足我的日常任务,而且由于更大更快的8 GB RAM和更高速的内置存储,整体体验仍然会高于6+*** GB的日本原装Xperia 1,即使是轻微的。

箭头5G内置存储

箭头5G内存

最初的Xperia 1,即参考型号,使用6 GB LPDDR4X RAM。AndroBench对内置存储的顺序读写测试约为每秒724(读)/197(写)MB,随机读写测试约为每秒151(读)/17(写)MB。

第四部分拍摄

根据目前已知的信息,只有箭头5G主摄像头的传感器型号定义为IMX586。默认采用1200万像素四合一输出,镜头光圈F1.7三个镜头都缺乏光学防抖,以至于手动模式下最长可用快门时间只有1/2s。

对拍照最大的批评部分其实是Photoshop Express模式,这是富士通最大的宣传噱头。在一些极端场景下,拍摄效果甚至比使用同样优化很差的AI自动场景识别还要差。系统和Photoshop Express的结合非常生硬,支离破碎。请注意下面动画中完全不加掩饰的应用间跳转。

在Photoshop模式下运行GIF

实际操作中,在光线充足的情况下,Photoshop Express模式勉强可以算是一种风格化滤镜。下面两张参考样张的右边是Photoshop Express处理的结果。

Photoshop光线充足

Photoshop光线充足

但富士通在宣传中也强调增加了极限环境下的Photoshop Express模式,使得该模式的实际表现被评价为令人失望。请参考下面的一系列图片,右边是Photoshop Express处理后的。

Photoshop Express 模式的确可以压制高光,提升阴影部分亮度,然而却带来了诡异的白平衡偏移和增多的噪点,整体出片的可用性仍旧有待商榷。快速模式确实可以抑制高光,提高阴影部分的亮度,但是带来了奇怪的白平衡偏移和噪点增加。整部电影的可用性还有待商榷。

放弃这种模式后,自动模式的主镜头大致如下。

日间主成像

日间主成像

日间主成像

室内照明的白平衡

人工智能烹饪模式

夜间手动HDR

注意,当arrows 5G需要开启AI自动模式时,识别背光场景后不会开启HDR,这使得AI背光模式不同于手动开启HDR。个人认为手动HDR的可用性更高。

人工智能背光模式

手动HDR

长焦镜头的微距能力比Xperia 1弱很多。实际贴膜请参考下图。

箭头5G长焦

Xperia长焦

超广角和Xperia 1的对比是直出的。请参考下图。arrows 5G相对较好的体验是可以连续变焦的超广角,类似于一般的多摄像头定位器。

箭头5G超广角

1 xperia超广角

视频的部分就更不用说了,无论是4K还是1080P都只能录30 fps,再加上聊胜于无的AI慢动作模式。一些主观评价到此结束。

第5部分系统功能

在手动精简了包括LIVE UX桌面在内的一系列docomo应用后,arrows 5G可以为我提供几乎纯粹的原生Android 11体验,也让我在很长一段时间内再次使用第三方音乐播放器、图库和启动器。我分别选择了复古音乐,Piktures和Lawnchair 11。

下面是我个人感觉比较方便的一些富士通的小功能。Arrows 5G的指纹支持在信息屏幕上快速启动应用,一个手指解锁后可以直接启动特定的应用。

指纹应用程序绑定

也可以按住指定的手指,上下左右滑动,启动四个方向各自对应的应用。通过该功能,支付等高频应用可以解锁定位器,同时进入待机。

指纹启动器

工具栏中的Slide,类似三星曲面侧屏,包含可以自由***屏幕上文字内容的小工具。使用下图。

自由文本副本

这个工具应该是通过OCR来识别屏幕上显示的字符,所以实际操作时会遇到中日字符的差异。识别的字符可以***到剪贴板或直接在应用程序**享。

侧边工具栏中的快捷方式可以通过设置自定义,并且可以存储四组预设。

侧工具栏定制

Arrows 5G通过了高通精英游戏认证,因此它也提供了类似的游戏模式,包括常见的CPU加速、进入游戏前释放内存、禁用来电通知等功能。列表中的应用程序可以自定义。

游戏模式

在设置为游戏的应用中,可以调出下图所示的浮球。自上而下展开浮球中的选项包括CPU性能加速、Wi-Fi低延迟模式、禁用通知、禁用侧屏工具栏等。

游戏中的悬浮球

最终总结

如果从我个人浅薄的感觉得出一个结论的话,那么arrows 5G按照最坏的说法有点不配拥有美德。它更多的是展示富士通对竞争的态度,而不是真正为用户提供他们需要的旗舰,尽管它比过去好得多。提前发布真的不是某些关键性能滞后的原因。

明显优势:
轻巧合理的机身重量,塑料后盖中有意识的厚度控制
纹理提升机身质感
可能对东京等大城市的docomo 5G用户有利。毫米波支持
全开时更适合一些音乐类型。语音前面的双扬声器
4050 mAh电池
IP68防水
可以用酒精擦拭,也可以用洗手液清洗,屏下指纹基本可靠,识别范围和速度都没有问题
USB Type-C 3.1
不是下拉8 GB RAM/128 GB ROM,支持Micro。

明显缺点:
依赖Photoshop Express投机取巧的影像系统
,视频拍摄能力极其弱
挖坑太大,系统UI中挖坑的优化也有欠缺(不如Pixel 5)
SoC性能有限。

因为价格,我第一次认识了富士通的旗舰,就是我手里的arrows 5G。因为飞机在中国语境下是极小的,所以我不自觉地写得有点冗长。请原谅我。

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