IPhone 12采用全高清(1920 ×1080,也就是1080p)屏幕,不过和三星Note 20 Ultra的WQHD差不多(2560 ×440)屏幕也一样好。曾经,安卓厂商告诉我们,买定位器要选择2K或更高分辨率的屏幕,因为视觉体验更好,但苹果告诉我们,事实并非如此。
我们不想讨论苹果和安卓的斗争。我只想说WQHD+屏幕真的没必要。现在一提到全高清屏幕,就有人觉得是廉价的代名词。现在看***,提倡沉浸式、边对边、超高像素。但是看看DisplayMate的评测结果。iPhone 12 Pro Max的有机发光二极管屏幕非常好,苹果全高清屏幕获得历史最高分。
说实话,没必要挤那么多像素进去。看看三星定位器,它的QuadHD+分辨率是默认关闭的,很多人可能根本不知道怎么打开。从字面上看,超高分辨率屏幕确实很抢眼,在微距测试中表现更好,但人眼在6英寸屏幕上确实看不出太大区别。如果Galaxy S8的分辨率最高只有1080p,也不会有太多人抱怨。
一些Android粉丝可能会反驳说,“我们可以看到区别。”但是如果我们把1440p屏幕和1080p屏幕混在一起,你能分辨出哪个是哪个吗?
年初,三星推出了第一款刷新率为120Hz的***。当时有人批评120Hz不能高分辨率使用。如果想让屏幕刷新率保持在120Hz,就必须降低分辨率;有人指责三星,说是做错了,WQHD+更重要,不是刷新率。
其实三星很聪明。当屏幕刷新率设置为120Hz时,分辨率会降低到1080p。即使没有很高的刷新率,1080p屏幕每英寸的像素数也能达到400-450,高于乔布斯所说的“幻数”。乔布斯认为只要每英寸的像素数达到300左右就可以了,因为当我们拿着屏幕每隔10-12英寸看一次的时候,无论分辨率有多高,肉眼也看不出太大的区别。
现在***厂商更进一步,连1400p都有点反感,开始向4K挺进。始作俑者是索尼,Xperia 1分辨率达到3840 ×144,每英寸像素达到了***3ppi。传闻索尼正在研发分辨率为900ppi的5K屏幕,但超高分辨率屏幕并不流行。
还好它没有流行起来。老实说,2K,3K和4K只是字面上好看,他们可以在营销中谈论。像素多一点其实用不了多少,对整体体验没有太大影响。高分辨率也有缺点,比如功耗更多,对GPU要求更高,有时会破坏App布局。除了图片和文字看起来更清晰,超高分辨率并没有太多值得称道的优点。4K适合看电视,但对于定位器来说真的没必要。
如果***屏幕在6英寸到7英寸之间,我们只有把屏幕拉近30cm才能看到QHD的区别。但是我们看的时候,屏幕通常不是那么近,30-40cm太近。另外,现在很多定位器用的是宽屏FHD屏,介于16: 9 FHD屏和QHD屏之间。如果从正常的距离来看,QHD和QHD的差别很小,很难看出来。
体验也和内容有关。现在,互联网上的大多数视频都是1080p分辨率的,当然也有4K的内容。为了获得最佳的视觉效果,最好以原来的分辨率观看,或者根据放大倍数提高或降低分辨率。比如4K的分辨率是1080p的4倍,所以1080p看起来很不错。如果是QHD或者1440p的屏幕,就不是4K或者1080p的整数倍,所以播放视频的时候在HQD屏幕上会比FHD看起来模糊。
从电池寿命来看,QHD的功耗比FHD高12%左右。玩游戏和看视频时差别最明显,看网页时差别较小。
iPhone 12的屏幕分辨率虽然只有1080p,但已经可以和大部分高端安卓***抗衡了。这只是数字表面。苹果很用心,很用心的校准屏幕。正因为如此,iPhone 12屏幕的视觉体验可以和Galaxy的WQHD屏幕相差无几,比Google Pixel的1440p屏幕要好很多。现在苹果的iPhone已经全面转向有机发光二极管屏,这是明智之举,可惜不支持120Hz。传闻2008年iPhone将拥抱120Hz,值得期待。在苹果心中,屏幕质量比分辨率的多少更重要。它向我们证明了1080p屏幕足够了。
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