武神,女斗纯C职业,以简单的爆炸技能为主。新的三感开启后,虽然三感技能的设计并不理想,但作为纯C职业,有了三感的加成,也可以成为一线职业。但是和其他职业不同,武神的技能发挥需要软化。理想的软化可以打所有技能,无序的软化可能会伤害空技能,所以是开放的。有必要补优化的小技巧吗?本期就为大家带来一些武神技能的推荐。
技能加。
首先简单看一下武神三感后的技能,加一些树。以下仅为个人分析和推荐,仅供参考。具体加一些分的玩家还需要根据自己的操作方法来选择。
问题一:有必要加被动【钢筋铁骨】吗?
被动技能,学习1级需要15点SP点,被动主要是提高防御和HP。但是目前版本中这个防御基本没有特别的提升,所以输出最大化的时候可以直接放弃这个技能。
问题二:为什么【恶霸防弹衣】没有满?
防弹衣主要是为了防弹衣的存在。少量的物理防御和HP加成可以忽略,而防弹衣的持续时间与技能等级挂钩。然而,没有必要填满防弹衣。当所学技能等级的持续时间等于防弹衣的CD时,你可以选择不再学习。就算吃饱了也是有时间限制的。额外的SP也可以用来输出技能。
问题三:提龙拳和打影连环踢怎么选?
这两个技能个人更倾向于选择龙抬头拳。龙抬头拳的技能CD短,20秒能打两次,已经高于分应连环踢造成的伤害,其次是龙抬头拳的技能形态。改版的升龙拳可以说是一个非常实用的小技能了,有聚集怪程输出的能力,无论是画面清晰还是补刀输出都比分影连环踢强。其次,粉鹰连环踢的输出很墨,除非有配套的护石。不过吴申的技能护石目前最理想的毕业是选择寸拳和闪电舞,所以如果分应连环踢不选择任何点,就可以不给任何SP。
问题4:把三个感官捆绑成一个,用两个感官不是更有害吗?
在双感绑定的情况下,可以有更好的聚怪作用,但实际上吴的踢腿是信仰技能,没有吴踢腿的吴申是不完整的,所以即使双感伤害更高,我还是选择双感绑定,用一个,其次是一个可以破招的事实。
加点TP
增加一些TP技能相对简单。核心爆发力技能,如翻天、破、闪电舞、寸拳等都是必须的。其次,建议补充一些碎骨。毕竟武神爆发快,所以缺乏耐力技巧。可以用断骨做耐力输出。
简评《蜗牛》
现在很多散打选手都说武神三感后个人装备不怎么样。但实际上测试对比显示,伤势改善并不大,主要是三感表现太长,技能衔接没有以前流畅。不知道大家的武神能做多少伤?但我觉得吴申只能用两个字来形容:
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