利用ncurses的灵活性和强大功能在Linux上创建一个猜谜游戏。
在我的上一篇文章中,我简要介绍了使用ncurses库用C语言编写文本模式的交互式应用程序。使用ncurses,我们可以控制文本在终端上显示的位置和方式。如果您通过阅读手册页来探索ncurses库函数,您会发现有许多不同的方法来显示文本,包括粗体文本、颜色、闪烁文本、窗口、边框、图形字符等功能,这些功能可以使您的应用程序脱颖而出。
如果您想探索一个更高级的程序来演示这些有趣的功能,有一个简单的“猜数字”游戏,我已经更新了它,用ncurses编写。该程序在一个范围内选择一个随机数,然后让用户反复猜测,直到猜出秘密数字。当用户猜测时,程序会告诉他们猜测的数字是太低还是太高。
请注意,该程序将可能的数字范围限制为0到7。将值保持在有限的个位数范围内,使用getch函数从用户读取个位数更容易。我还使用getrandom内核系统调用生成随机数,将最大数设置为7,从0(二进制0000)到7(二进制0111)中选择一个随机数。
#include
通过使用ncurses,我们可以增加一些有趣的视觉体验。通过添加功能,我们可以在屏幕顶部显示重要的文本信息,在屏幕底部显示状态消息行:
voidprint_header(const char *text){ move(0, 0); clrtoeol; attron(A_BOLD); mvaddstr(0, (COLS / 2) - (strlen(text) / 2), text); attroff(A_BOLD); refresh;}voidprint_status(const char *text){ move(LINES - 1, 0); clrtoeol; attron(A_REVERSE); mvaddstr(LINES - 1, 0, text); attroff(A_REVERSE); refresh;}
通过这些函数,我们可以构建猜谜游戏的主体部分。首先,程序为ncurses设置终端,然后从0到7中选择一个随机数。显示数字刻度后,程序开始循环,并要求用户猜一猜。
当用户做出猜测时,程序会在屏幕上提供反馈。如果猜测值太低,程序将在屏幕上的数字下方打印一个左方括号。如果猜测值太高,程序将在屏幕上的数字下方打印一个右括号。这有助于用户缩小选择范围,直到他们猜出正确的数字。
int***in{ int number, guess; initscr; cbreak; noecho; number = random0_7; mvprintw(1, COLS - 1, "%d", number); /* debugging */ print_header("Guess the number 0-7"); mvaddstr(9, (COLS / 2) - 7, "0 1 2 3 4 5 6 7"); print_status("Make a guess..."); do { guess = read_guess; move(10, (COLS / 2) - 7 + (guess * 2)); if (guess number) { addch(']'); print_status("Too high"); } else { addch('^'); } } while (guess != number); print_header("That's right!"); print_status("Press any key to quit"); getch; endwin; return 0;}
***这个程序,自己试着编译一下。不要忘记您需要告诉GCC编译器链接到ncurses库:
$ gcc -o guess guess.c -lncurses
我留了一个调试行,所以你可以在屏幕右上角附近看到密码:
图1:猜数字游戏。注意右上角的暗号。
ncurses入门
该程序使用ncurses的许多其他函数,您可以从这些函数开始。例如,print_header函数在屏幕的顶部中央以粗体文本打印消息,print_status函数在屏幕的左下角以反向文本打印消息。使用它来帮助您开始ncurses编程。
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