通常,在3d***x模型完成后,我们可以绘制和渲染图纸。对于小模型,我们只能渲染一个相机视角,所以在大项目中,我们需要多个相机视角。这时候我们要绘制多个效果图。如果每一个都单独渲染,我们就要一直守在电脑旁等待,这对于没有时间的设计师来说是很无奈的。
然后在3d***x中有一个非常人性化的操作,叫做批量渲染。这个函数的优点是我们可以一次渲染所有的相机视口。我们可以通过设置参数和保存位置来获得所有的效果图。这样很方便。下面是3d***x批量渲染的一些介绍和使用方法。
方法:
1.打开已经制作好的3d***x项目文件。
2.在设置批量渲染之前,我们必须首先设置图形的基本参数。渲染-渲染设置F10。
3.设置该工作表的绘图参数。这里不介绍图形的大小和VR的相关参数。如果不明白,可以在教程页面搜索图形参数,都有。
4.设计完这些,我们就可以出图了。首先,在菜单栏中选择渲染-批量渲染。
5.在出现的对话框中添加,这意味着添加几个摄像机。只要看看你的项目文件里有多少个摄像头,就可以添加了。选择输出路径是保存的位置。相机选择用于出图的相机,并添加场景中的所有相机。完成这一系列操作后,可以点击渲染,程序会根据你添加的摄像头进行渲染后保存到相应的位置。
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