一款成功的端游想要改编成手游,需要在很多地方做出适合手游玩家特点的改动。毕竟端游和手游玩家在游戏习惯上的差异还是蛮大的。其中,比赛的节奏是最重要的一个方面。游末玩家时间比较多,游戏时间可以稍微延长。而手游玩家的时间是碎片化的,所以快节奏、短时间是玩家追求的目标。边肖今天就和大家聊聊LOL手游如何用一个小机制加快游戏节奏。
这个机制就是防御塔旁边的蜜果。在LOL端游中,蜜果是只能在野区刷新的道具。但是在LOL手游中,每条线外的一座塔附近都有一个蜜果,那么为什么这个小机制能起到加快游戏节奏的作用呢?边肖觉得原因有三:第一,蜜果可以增加线上英雄的耐力,让英雄吃到更多的兵线,从而获得更高的金币收入和经验,从而加快装备成型速度,提升等级。
其次,LOL手游因为地图大,并没有把线上补给做成像《王者荣耀》推塔就不会存在的机制,而是让它持续存在。这样无论哪一方打团战,这些水果稍微补给后,就可以继续推线了。这无形中缩短了大地图带来的推线时间,也起到了加快游戏节奏的作用。
第三,专属人才带来了更多的经济增长。LOL我在手游里为这个蜜果机制做了一个特殊天赋”爱吃甜食”指出这个天赋后,吃蜜果不仅可以获得血液恢复,而且每个蜜果会为我们提供20金币。游戏中有8个位置可以刷新蜜果。如果这些水果都被一个玩家吃掉,可以获得480金币。可以直接回家买个小件装备。
从目前手游的情况来看,这个天赋对于需要装备支持的英雄来说是有很大帮助的,比如Draven和Yasuo,可以帮助他们在前期更快的过渡到装备成型阶段。目前,越来越多的英雄加入了爱吃甜食的队伍。边肖预计,这种才能在不久的将来会被削弱。
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