axure怎么做滚动效果 详解axure滚动效果制作方法

第二种:利用组件的移动切换。实现原理:***两套相同的图集,利用两个图集之间的位移,做出循环播放的假象。适用情况:显示图片集的总宽度小于或等于显示屏的宽度。如下图所示:1.设置界面组件拉入三个矩形,用不同的颜色填充,作为三张图片显示。分别命名为图1、图2、图3,合并命...

第二种:利用组件的移动切换。

实现原理:***两套相同的图集,利用两个图集之间的位移,做出循环播放的假象。

适用情况:显示图片集的总宽度小于或等于显示屏的宽度。

如下图所示:

1.设置界面组件

拉入三个矩形,用不同的颜色填充,作为三张图片显示。分别命名为图1、图2、图3,合并命名为图集1。然后,将图集1***为另一套图集2,并排放在图集1后面。

为了便于解释,图集2中的三个矩形暂时命名为图片4、图片5、图片6。然后将这两个图***并,命名为图集。最后变成动态面板,宽度调整缩小到屏幕显示的宽度。

2.交互式实现

每张图片的宽高为300*160,即显示的图片组的宽度为900,三张图片之间的距离为2*20,即总宽度为940。

选中动态面板,添加【载入时】交互事件,选择【图集】,移动:绝对位置,X轴为:-940。动画为线性,时间为10000毫秒。添加等待时间10000毫秒。(目的是为了等图片集1展示完,再移动)选择【图集1】,移动:绝对位置,X轴为:980。动画为无。选择【图集】,移动:绝对位置,X轴为:-940。动画为线性,时间为10000毫秒。再添加等待时间10000毫秒。选择【图集2】,移动:绝对位置,X轴为:980。动画为无。最后,添加【触发事件】,选择当前元件的【载入时】事件。

所有交互事件如下图所示:

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