大家好,我是吴瑶。在本专栏中,我们将梳理饥荒食材的基本内容。在饥荒中,所有熟成品的类别都是基于一个数值来确定的,这个数值通常用1和0.5来表示。简单来说就是一个成分单元的属性比例。比如我们把大肉叫做1肉,小肉叫做0.5肉。其他成分也有类似的区别。
欢迎收藏、点赞、分享、投币。如果不关注,记得关注。更多饥荒攻略稍后更新。
具体分为肉类基础、蔬菜基础、海鲜基础、鸡蛋基础、怪肉基础、水果基础、糖基础、乳制品基础、特殊馅料基础供你分析。
PS:这个策略只涉及海难中的DLC,哈姆雷特的成分不包括在内。哈姆雷特烹饪后续会单独发布攻略。记得要注意!我建议学完这些基础内容,学习哈姆雷特的烹饪策略会更容易。可能有点复杂,不懂也没关系。我会在后续更新这个攻略视频,让大家用更简单的方式去理解和记忆。
肉类基础知识
大肉(大肉干),小肉(小肉干),蛙腿,鸟腿,怪物肉,鼹鼠。
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
大肉和怪物肉有1肉度(烹饪属性)
小鲜肉、蛙腿、鸟腿肉度0.5(烹饪属性)。
青蛙腿、鸟腿和怪物肉不仅拥有:此外,它还拥有:
青蛙有1个蛙腿度(只影响一个蛙腿三明治)。
一条鸟腿有1条鸟腿(只影响一道菜:火鸡大餐)
肉有1怪物度(影响两个菜:怪物千层面和鞑靼怪物肉)。
摩尔具有0.5肉度(烹饪特性)和
:
摩尔有1摩尔度(只影响一道菜:摩尔梨沙拉)
& lt肉干的烹饪特性=肉干>
& lt牛肉干的烹饪特性=牛肉干>
高级:晾肉架可以改变以上肉类加工。
大块肉=大肉干
小鲜肉/蛙腿/鸟腿=小肉干
肉=怪物肉干
结论:可以看出蛙腿和鸟腿晒干后也是小肉干,也就是说肉晾衣架会让蛙腿和鸟腿流失:
蔬菜基础知识
胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇、仙人掌、仙人掌花
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花有1个蔬菜度(烹饪属性)
红、蓝、绿蘑菇的蔬菜度为0.5(烹饪属性)。
红薯、茄子、玉米、海带、苔藓、仙人掌和仙人掌花有
:此外,它还拥有:
红薯有1个红薯度(只影响一道菜:红薯蛋奶酥)
拥有1个茄子等级(只影响一道菜:酿茄子)
玉米有1玉米度(影响两个菜:taco和芥末饼)
海带1海带度(只影响一道菜:加州卷)
仙人掌的程度(影响一道菜:鼹鼠梨沙拉)
仙人掌花度(影响一道菜:花瓣沙拉)
高级:
玉米
:因为烹饪过程会发生变化!
的:会消失,只留下<>:
鱼类基础知识:
鱼、鳗鱼、热带鱼、帽贝、贻贝、鱼子、生鱼、小鱼、龙虾、死狗鱼、鱼翅、黄-紫-蓝热带鱼(三种不同颜色的热带鱼)
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
鱼,鳗鱼,热带鱼,生鱼,死狗鱼,黄蓝紫热带鱼1鱼度,0.5肉度(烹饪属性)。
帽子、贻贝、小鱼块的鱼度为0.5(烹饪属性)。
鱼子酱有1鱼度(烹饪属性)
鱼翅有1鱼度,0.5肉度(烹饪属性)。
龙虾有2个鱼度(烹饪属性)
其中,鳗鱼、帽贝、贻贝、鱼子、龙虾和黄、蓝、紫热带鱼不仅有:此外,它还拥有:
鳗鱼有1鳗鱼度(只影响一道菜:鳗鱼寿司)
贻贝有1个贻贝等级(只影响一道菜:贻贝汤)
毛贝有1毛贝度(只影响一道菜:毛贝汤)
鱼子有1个鱼子酱度(只影响一道菜:鱼子酱)
龙虾有1龙虾度(影响两个菜:龙虾宴和龙虾宴)
***热带鱼有1个电影热带鱼度(只影响一道菜:热带鱼汤)
蓝色热带鱼有1蓝色热带鱼度(只影响一道菜:热带鱼汤)
紫色热带鱼有1个紫色热带鱼度(只影响一道菜:热带鱼汤)
鱼翅度(只影响一道菜:鱼翅汤)
高级:
帽子、鱼卵、龙虾
:因为烹饪过程会发生变化!
龙虾也会因为死亡而失去(鱼度)。
的:会消失,只留下<>:
煮熟的鱼子:会消失,只留下<>:
煮熟的龙虾:会消失,鱼度也会消失,不能放入锅内(死龙虾也失去鱼度和
:,但可以作为填充物放入锅内)
肉架可以改变鱼、鳗鱼和热带鱼的加工。
鱼、鳗鱼、热带鱼、小鱼块=小肉干
生鱼、死狗鱼=肉干
结论:可以看出,这些鱼在经过肉架加工后变成了肉干,失去了它们的鱼肉度和:
鸡蛋基础知识
高鸟蛋、鸟蛋、渡渡鸟蛋等食材在烹饪锅里有不同的属性:
高脚鸟蛋有4蛋度(烹饪属性)
鸡蛋和渡渡鸟蛋有1蛋度(烹饪属性)。
这些食物中没有一种:
综合这些食材:因为烹饪过程不会改变!
高级:
如果渡渡鸟蛋被玩家以任何方式煮熟或吃掉,会立刻带来罪恶值。sin值是根据目前世界上渡渡鸟的数量确定的(渡渡鸟蛋算一只渡渡鸟)。当世界上有1-2只渡渡鸟时,世界上有3-4只渡渡鸟时50 sin值(直接带kamps),世界上有4-10只渡渡鸟时10 sin值,世界上有11-20只时4 sin值。
怪物的基础
肉,水母
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
肉有1怪物度。
水母有1个怪物度和1个鱼度(烹饪属性)
此外,它还拥有:
水母有1水母度(只影响一道菜:水母果冻)
高级:
海蜇
:因为烹饪或死亡,肉架处理变化!
烹饪后,水母变成:,其
:会消失,只留下<>:
晾肉架可以改变海蜇、死海蜇、怪物肉的加工。
水母,死水母=水母干怪物肉=怪物干肉
结论:可见海蜇干燥后表现出加工效果和死亡状态,会失去:
水果基金会
浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
浆果和咖啡的果度为0.5(烹饪特性)
火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子有1个果度(烹饪属性)。
火龙果、西瓜和香蕉不仅有:此外,它还拥有:
咖啡豆经过蒸煮加工,成为烘焙咖啡豆,除了拥有:此外,还拥有:
火龙果1度火龙果(只影响一道菜:火龙果派)
西瓜有1西瓜度(只影响一道菜:西瓜冰)
有1香蕉度(只影响一道菜:香蕉冰)
烘焙咖啡豆有1度咖啡(只影响一道菜:咖啡)
除了咖啡豆,这些配料的烹饪和加工不会影响它们的:
糖基
蜂蜜,蜂巢,蜂王浆。
这些配料在烹饪锅中具有相同的属性(不包括特殊属性):
蜂蜜、蜂巢、蜂王浆有1糖度(蒸煮性)。
除了拥有蜂王浆:此外,它还拥有:
蜂王浆的蜂王浆度为1(只影响一道菜:糖豆)
乳制品基础知识
黄油,电羊奶
烹饪锅里这些食材的属性都是一样的(不包括特殊属性):
黄油和电羊奶有1乳品度(烹饪属性)。
除了拥有黄油:此外,它还拥有:
黄油有1黄油度(影响两个菜:华夫饼和龙虾大餐)
特殊填料
冰块、树枝
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
冰块有1个冰块度数(烹饪属性)
分支有1个分支度(烹饪属性)
蝴蝶的翅膀有蝴蝶度(只影响一道菜:蝴蝶松饼)
桦树果有1桦树果度(只影响一道菜:什锦干果)
高级:
& ltIce cube >:不是:但它影响了六个食谱:冰淇淋、贻贝汤、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、龙虾宴。
那就是烹饪食材的知识,可以说是烹饪的基础,包括后续哈姆雷特的食材,或者你可以据此对号入座。只要你明白,以后不管出现什么新的成分,都可以用这种形式来分析。比如豆虫,我们可以直接把它们归为怪物成分。
实在看不懂就等我视频吧~记得关注哦~
我是吴瑶。下一期食谱指南再见。
在本专栏中,我们将梳理饥荒食材的基本内容。在饥荒中,所有熟成品的类别都是基于一个数值来确定的,这个数值通常用1和0.5来表示。简单来说就是一个成分单元的属性比例。比如我们把大肉叫做1肉,小肉叫做0.5肉。其他成分也有类似的区别。
欢迎收藏、点赞、分享、投币。如果不关注,记得关注。更多饥荒攻略稍后更新。
具体分为肉类基础、蔬菜基础、海鲜基础、鸡蛋基础、怪肉基础、水果基础、糖基础、乳制品基础、特殊馅料基础供你分析。
PS:这个策略只涉及海难中的DLC,哈姆雷特的成分不包括在内。哈姆雷特烹饪后续会单独发布攻略。记得要注意!我建议学完这些基础内容,学习哈姆雷特的烹饪策略会更容易。可能有点复杂,不懂也没关系。我会在后续更新这个攻略视频,让大家用更简单的方式去理解和记忆。
肉类基础知识
大肉(大肉干),小肉(小肉干),蛙腿,鸟腿,怪物肉,鼹鼠。
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
大肉和怪物肉有1肉度(烹饪属性)
小鲜肉、蛙腿、鸟腿肉度0.5(烹饪属性)。
青蛙腿、鸟腿和怪物肉不仅拥有:此外,它还拥有:
青蛙有1个蛙腿度(只影响一个蛙腿三明治)。
一条鸟腿有1条鸟腿(只影响一道菜:火鸡大餐)
肉有1怪物度(影响两个菜:怪物千层面和鞑靼怪物肉)。
摩尔具有0.5肉度(烹饪特性)和
:
摩尔有1摩尔度(只影响一道菜:摩尔梨沙拉)
& lt肉干的烹饪特性=肉干>
& lt牛肉干的烹饪特性=牛肉干>
高级:晾肉架可以改变以上肉类加工。
大块肉=大肉干
小鲜肉/蛙腿/鸟腿=小肉干
肉=怪物肉干
结论:可以看出蛙腿和鸟腿晒干后也是小肉干,也就是说肉晾衣架会让蛙腿和鸟腿流失:
蔬菜基础知识
胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇、仙人掌、仙人掌花
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花有1个蔬菜度(烹饪属性)
红、蓝、绿蘑菇的蔬菜度为0.5(烹饪属性)。
红薯、茄子、玉米、海带、苔藓、仙人掌和仙人掌花有
:此外,它还拥有:
红薯有1个红薯度(只影响一道菜:红薯蛋奶酥)
拥有1个茄子等级(只影响一道菜:酿茄子)
玉米有1玉米度(影响两个菜:taco和芥末饼)
海带1海带度(只影响一道菜:加州卷)
仙人掌的程度(影响一道菜:鼹鼠梨沙拉)
仙人掌花度(影响一道菜:花瓣沙拉)
高级:
玉米
:因为烹饪过程会发生变化!
的:会消失,只留下<>:
鱼类基础知识:
鱼、鳗鱼、热带鱼、帽贝、贻贝、鱼子、生鱼、小鱼、龙虾、死狗鱼、鱼翅、黄-紫-蓝热带鱼(三种不同颜色的热带鱼)
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
鱼,鳗鱼,热带鱼,生鱼,死狗鱼,黄蓝紫热带鱼1鱼度,0.5肉度(烹饪属性)。
帽子、贻贝、小鱼块的鱼度为0.5(烹饪属性)。
鱼子酱有1鱼度(烹饪属性)
鱼翅有1鱼度,0.5肉度(烹饪属性)。
龙虾有2个鱼度(烹饪属性)
其中,鳗鱼、帽贝、贻贝、鱼子、龙虾和黄、蓝、紫热带鱼不仅有:此外,它还拥有:
鳗鱼有1鳗鱼度(只影响一道菜:鳗鱼寿司)
贻贝有1个贻贝等级(只影响一道菜:贻贝汤)
毛贝有1毛贝度(只影响一道菜:毛贝汤)
鱼子有1个鱼子酱度(只影响一道菜:鱼子酱)
龙虾有1龙虾度(影响两个菜:龙虾宴和龙虾宴)
电影热带鱼有1个电影热带鱼度(只影响一道菜:热带鱼汤)
蓝色热带鱼有1蓝色热带鱼度(只影响一道菜:热带鱼汤)
紫色热带鱼有1个紫色热带鱼度(只影响一道菜:热带鱼汤)
鱼翅度(只影响一道菜:鱼翅汤)
高级:
帽子、鱼卵、龙虾
:因为烹饪过程会发生变化!
龙虾也会因为死亡而失去(鱼度)。
的:会消失,只留下<>:
煮熟的鱼子:会消失,只留下<>:
煮熟的龙虾:会消失,鱼度也会消失,不能放入锅内(死龙虾也失去鱼度和
:,但可以作为填充物放入锅内)
肉架可以改变鱼、鳗鱼和热带鱼的加工。
鱼、鳗鱼、热带鱼、小鱼块=小肉干
生鱼、死狗鱼=肉干
结论:可以看出,这些鱼在经过肉架加工后变成了肉干,失去了它们的鱼肉度和:
鸡蛋基础知识
高鸟蛋、鸟蛋、渡渡鸟蛋等食材在烹饪锅里有不同的属性:
高脚鸟蛋有4蛋度(烹饪属性)
鸡蛋和渡渡鸟蛋有1蛋度(烹饪属性)。
这些食物中没有一种:
综合这些食材:因为烹饪过程不会改变!
高级:
如果渡渡鸟蛋被玩家以任何方式煮熟或吃掉,会立刻带来罪恶值。sin值是根据目前世界上渡渡鸟的数量确定的(渡渡鸟蛋算一只渡渡鸟)。当世界上有1-2只渡渡鸟时,世界上有3-4只渡渡鸟时50 sin值(直接带kamps),世界上有4-10只渡渡鸟时10 sin值,世界上有11-20只时4 sin值。
怪物的基础
肉,水母
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
肉有1怪物度。
水母有1个怪物度和1个鱼度(烹饪属性)
此外,它还拥有:
水母有1水母度(只影响一道菜:水母果冻)
高级:
海蜇
:因为烹饪或死亡,肉架处理变化!
烹饪后,水母变成:,其
:会消失,只留下<>:
晾肉架可以改变海蜇、死海蜇、怪物肉的加工。
水母,死水母=水母干怪物肉=怪物干肉
结论:可见海蜇干燥后表现出加工效果和死亡状态,会失去:
水果基金会
浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
浆果和咖啡的果度为0.5(烹饪特性)
火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子有1个果度(烹饪属性)。
火龙果、西瓜和香蕉不仅有:此外,它还拥有:
咖啡豆经过蒸煮加工,成为烘焙咖啡豆,除了拥有:此外,还拥有:
火龙果1度火龙果(只影响一道菜:火龙果派)
西瓜有1西瓜度(只影响一道菜:西瓜冰)
有1香蕉度(只影响一道菜:香蕉冰)
烘焙咖啡豆有1度咖啡(只影响一道菜:咖啡)
除了咖啡豆,这些配料的烹饪和加工不会影响它们的:
糖基
蜂蜜,蜂巢,蜂王浆。
这些配料在烹饪锅中具有相同的属性(不包括特殊属性):
蜂蜜、蜂巢、蜂王浆有1糖度(蒸煮性)。
除了拥有蜂王浆:此外,它还拥有:
蜂王浆的蜂王浆度为1(只影响一道菜:糖豆)
乳制品基础知识
黄油,电羊奶
烹饪锅里这些食材的属性都是一样的(不包括特殊属性):
黄油和电羊奶有1乳品度(烹饪属性)。
除了拥有黄油:此外,它还拥有:
黄油有1黄油度(影响两个菜:华夫饼和龙虾大餐)
特殊填料
冰块、树枝
这些配料在烹饪锅里有不同的特性:
冰块有1个冰块度数(烹饪属性)
分支有1个分支度(烹饪属性)
蝴蝶的翅膀有蝴蝶度(只影响一道菜:蝴蝶松饼)
桦树果有1桦树果度(只影响一道菜:什锦干果)
高级:
& ltIce cube >:不是:但它影响了六个食谱:冰淇淋、贻贝汤、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、龙虾宴。
那就是烹饪食材的知识,可以说是烹饪的基础,包括后续哈姆雷特的食材,或者你可以据此对号入座。只要你明白,以后不管出现什么新的成分,都可以用这种形式来分析。比如豆虫,我们可以直接把它们归为怪物成分。
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