玩《三国群英传》最让人纠结的是什么呢?
就是他们比不上,也不懂使用兵种和技能,可能会导致那些强悍的武将赢一局就筋疲力尽,血量也不多。
如果能善用武将之术,与兵种配合,就能取得优异的成绩。在学习了后期的所有技能后,只需取诸葛亮或田魏,两人就能攻下十五人之城。
在游戏中,只要带回血、埋伏、旋灯等技能的人物都会印象深刻。甚至伏击技巧可以直接影响武将的排名。
关羽,周瑜,诸葛亮都已经是天花板人物了,只是没有伏击的本事,打几场就会略显疲惫。
就算有逆天技能和鬼哭神号,如果不能多派部队失踪也会有一定损失。
不知道大家有没有注意到,不同角色的效果是有一些区别的,比如和鬼跳舞,和鬼哭,天地无用打字。
太史慈之所以被认为是《三国志传2》中最强的武将,是因为他基本上拥有了台面上绝大部分最好的技能。有夕阳弓,团战八大金锁,魔火环绕,伏击**,游戏中最强鬼哭神,是最完美的武将。
当年大家都喜欢带着诸葛亮,那是因为他有增加技能的能力,而这种能力是最有用的。
后来我更喜欢用司马懿。伏击后天地无用,恢复技能高,再加上手臂的帮助,我已经可以在战场上横着走了。但我还是觉得“恢复技能”不如“增加技能”有用。
“四大鬼将”吕布、关羽、太史慈、夏侯惇,不用说,都是所有玩家都想要的武将。凡是与诸葛亮、姜维、田丰、于吉等军师合作的人,绝对可以连下几城。
后来,边肖发现甘宁似乎并没有放弃。他的存在是为了消灭敌人的将军。我们来看看他的技术。
无论是***激射、三月斩、劈斩还是鬼乱舞,似乎都是冲着对方武将来的。
你知道当年人们是怎么用这个字的吗?
边肖安排他成为弓箭手或飞刀兵。一开始对方大部分都会来个全军突击,连武将都一起去。开一条神火螺旋路就可以直接面对敌人的将领。
当然也可以把弓箭手分开,把敌兵吸引走。至此,鬼舞的使用基本稳定。
你自己的士兵死了多少并不重要。反正有埋伏班。
劈成员和弩鞭笞是比较厉害的技能,尤其是在敌人即将逃跑的时候,效果最好,伤害高。我们每杀一个残废将军,最怕的就是敌人一开始就跑了,我们的技能一次也杀不死。
有了这两项技能,你完全不用担心。
张飞不仅武力超群,还有与鬼神共舞的本领。为什么他的排名比较靠后?
是因为除了鬼神之舞,其他能撑场面的技能很少。
没有埋伏和旋转灯,已经是弱势群体了。
那年发生的最尴尬的事是什么?绝对是用公务员来引弓手。
于吉拥有天地虚空、大地嚎叫等强大技能。打粗暴的武将还是很难的。
一般我们都是在保存技术实力的前提下开战。毕竟想到一个人可以多选几个武将总是好的!
一般文官打不过武将,每次都很吃亏。即使你身边有一大批“兄弟”,你还是有被对方打倒的可能。我相信大家都吃过这种亏!
有“大地之吼”的公务员有必要带弓箭手。毕竟只有弓箭手才能让对方快速“全军出击”。然而,弓箭手是最没有攻击性的。收拾完敌兵,一***弓箭手围住武将,不敢派文臣硬拼。我觉得释放技能太浪费了,就看着敌兵一个个倒下。
记得当年演庞统。用大地的吼声杀死敌兵后,我派自己的弓箭手出击。我怕敌方武将使用他们的技能,就一直用御飞刀骚扰他们。
结果我技能快用完了,弓箭手还没干掉。然后敌方武将出大招,把我的弓箭手都干掉了,我只好用后福连兵,直到最后一点技术力量都没了,才被消耗至死。
后期我一般会把飞刀兵分配给公务员,很难再给弓箭手了。
高逼格+伏击
如果武将的武力值比较高,配合伏击技能,在战场上绝对是赢家。
杀死其他军事指挥官最有效的方法是用一群士兵和军事指挥官包围他们。蝙蝠侠的目的是牵制,而高阶武将的输出可以快速拿下,损失最小。
张合、庞德、邓艾、董卓、曹仁、曹操、夏、马腾、于禁都是这方面的人才。所以别看邓艾和张合武艺一般,但只要有超高的武力和伏兵,就配得上对方任何一个武将。
热血+伏击
只要战斗力不弱,就可以凭借这两项技能在战场上立于不败之地。如果你想打仗,我有无穷无尽的士兵。如果你想打,我有回血的技能。再强也比不过永动机。
这方面的人才有:小乔、江吉、蔡勇、鲁直和诸葛瑾。
新美乐股份公司、祝融夫人、贾充这些天花板人物,同样拥有回血和伏击能力,最终成为S级人物。
很多朋友喜欢用***。其实这个游戏没必要。研究每个武将的能力是最有意思的事情。
一旦使用了秘籍,你会发现游戏的乐趣大打折扣。
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