请问用maya烘焙法线贴图的时候maya马上就显示致命错误然后退出是啥原因
如题,就是maya默认的烘焙贴图选项,只要一按下bake按钮maya马上就退出了,非常无语,有好心人知道原因吗...我的内存有16g,不会是硬件配置的原因的....
答最佳答案给物体一个材质球。选择海龟的OCC
如下,添加法线贴图,勾选平均采样..
然后就渲染OK了,一点小窍门
在多边形菜单里,选法线----软边。
或者按住SHIFT,右键,右下角右上角。
各种设置,还有法线方向,最后清除历史和删除多余的片
翻转NORMAL简单,只要在PS里将法线贴图的红色和绿色通道的颜色反相就好(快捷键是ctrl+i,极少需要翻转蓝色通道)。法线的作用原理简单说就是将RGB图像中的三种颜色的值对应模型XYZ三个方向的值的变化,在模型上产生凹凸的细节,迷惑眼球。
按这个步骤给法线制定一个规则就永久解决了 只有贴图带normal命名的都会帮你更改显示方式 步骤6 输入*[nN]ormal*
分UV 贴图给上法线贴图 你这一看就是法线贴图都没有 就直接渲了 说不定UV都没分
我所知的有两种可能性。一种是历史记录没有删,导致在uv展好后你移动了一下模型,结果uv全部错位了。第二种可能是你用了uv重合的展uv方法。 补充:我说的可能性跟两个贴图有没有一起烘焙没有关系。maya烘焙法线和ao贴图,,,两张图一起烘出来之后
法线是来表现凹凸细节纹理的。
比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现。那么你这个模型就可以去ZBRUSH雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好UV,烘焙法线贴图,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到MAYA将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道的,也就是说,你看到的发现只是个假象,在绘制凹凸的地方是不会产生阴影的。
AO
灯光贴图,同上原理,烘焙之后,将AO贴图赋予到模型上高质量显示,可是看到灯光阴影效果,一般来说AO是为了绘制贴图的时候方便绘画来使用的。
将AO导入PS正片叠底,然后新建一层,至于下方。绘制。
本文来自柠檬琉璃夏投稿,不代表舒华文档立场,如若转载,请注明出处:https://www.chinashuhua.cn/22/303726.html