3dmax全局光烘焙贴图有小黑点求解决方法
答最佳答案去灯光修改面板下把你的灯光强度参数调小。
这是你的贴图放的太大导致的,在修改面板里用UVW MAP调整即可。
单击“渲染场景”,打开“渲染场景”对话框。转至“间接照明”面板。在“焦散和全局照明”卷展栏上的“全局照明”组中,单击以打开“启用”。
3dsMax里的全局光是直接光和间接光的总称。
开启全局灯光实质是开启全局照明,方法是按F10,打开渲染设置,在GI里,勾选 开启全局照明 ,并保持二次反弹渲染引擎设置不是 无 。
若使用其他渲染器,在渲染设置里找到全局照明,并打钩,同样可以开启全局灯光。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
我间接照明的设置通常是“发光贴图”搭配“灯光缓存”。并且要把“发光贴图”下面“显示采样”前面的勾去掉,否则也会出现各种光斑。希望对你有帮助。
3dsMax里的全局光是直接光和间接光的总称。开启全局灯光实质是开启全局照明,方法是按F10,打开渲染设置,在GI里,勾选 开启全局照明 ,并保持二次反弹渲染引擎设置不是 无 。
若使用其他渲染器,在渲染设置里找到全局照明,并打钩,同样可以开启全局灯光。
不需要打灯光 给个贴图就可以了
你在间接照明选了光子贴图 下面肯定是全局光子贴图啊 这没错。 只是你应该选发光贴图(lrradiance map)和灯光缓存(light cache)的
全局光是用来模拟天空光的,可以贴图,通过颜色和贴图两项控制,使用贴图后颜色也就不起作用了
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